卟咚对 创造吧!我们的星球 的评价
不是托!我都不知道换运营,中间停服重上线,偶然间看到的游戏上线,重新下载体验的。
上一版玩过一个多星期实在忍受不了毒点卸载的。现在来看bug,服务器问题少了很多,组队传送也没啥大毛病了,不影响正常体验。之前删游戏的毒点基本上都优化了,满分十分的话,上个版本最多7分,现在体验来看在沙盒游戏中算是顶配了,比憋了几年的洛克王国好多了,比老牌的创魔,山海要好很多,不肝不累。
能感受到游戏有很大提升:比如升星只要相同自由度不再是同样的啾啾坐骑,啾啾分配地区优化探索欲很强了,藏宝图开啾啾技能概率非常高,钓鱼活力基本没怎么用一直满着鱼获出售收益非常大,等等。不再是玩一次就心累的劝退游戏了,我是非常喜欢玩沙盒的,融合的家园交易捉宠战力提升等玩法一定程度上与我的喜好适配,可以说游戏用心了。事实上,啾啾打工在我看来是很不错的玩法,生活节奏那么快,谁还愿意撸铁撸到自闭呢,把种子放厂库啾啾能自动种植采摘,完全放手。
我觉得限制等级可以理解,在16级的时候可以打印飞船去伽马星,正好是一个留住玩家的关键期,恰好16级出的基因提升算是吞金兽,能吃下一大波资源。看了一下图鉴,数量上还是很满意的。后期还需要更多玩法,等级压制前期可以后期绝对不行。游戏中场景特效美术非常丰富,但啾啾和坐骑给我的印象一般,材质毛发细节颜色总之有点另类,有很大提升空间。还有就是老操作报接口异常,直接隐藏不就行了,还给玩家展示什么错误代码。
现在的服饰太少了,可以给更多服饰让平民玩家制作,全靠充钱卖好看皮肤有点说不过去。玩法上可以融合更多小游戏,给不错的奖励。社交属性目前来看不强,家园单独在一个场景,虽然避免占资源,缓解服务器压力,但感觉没社交了。
上一版玩过一个多星期实在忍受不了毒点卸载的。现在来看bug,服务器问题少了很多,组队传送也没啥大毛病了,不影响正常体验。之前删游戏的毒点基本上都优化了,满分十分的话,上个版本最多7分,现在体验来看在沙盒游戏中算是顶配了,比憋了几年的洛克王国好多了,比老牌的创魔,山海要好很多,不肝不累。
能感受到游戏有很大提升:比如升星只要相同自由度不再是同样的啾啾坐骑,啾啾分配地区优化探索欲很强了,藏宝图开啾啾技能概率非常高,钓鱼活力基本没怎么用一直满着鱼获出售收益非常大,等等。不再是玩一次就心累的劝退游戏了,我是非常喜欢玩沙盒的,融合的家园交易捉宠战力提升等玩法一定程度上与我的喜好适配,可以说游戏用心了。事实上,啾啾打工在我看来是很不错的玩法,生活节奏那么快,谁还愿意撸铁撸到自闭呢,把种子放厂库啾啾能自动种植采摘,完全放手。
我觉得限制等级可以理解,在16级的时候可以打印飞船去伽马星,正好是一个留住玩家的关键期,恰好16级出的基因提升算是吞金兽,能吃下一大波资源。看了一下图鉴,数量上还是很满意的。后期还需要更多玩法,等级压制前期可以后期绝对不行。游戏中场景特效美术非常丰富,但啾啾和坐骑给我的印象一般,材质毛发细节颜色总之有点另类,有很大提升空间。还有就是老操作报接口异常,直接隐藏不就行了,还给玩家展示什么错误代码。
现在的服饰太少了,可以给更多服饰让平民玩家制作,全靠充钱卖好看皮肤有点说不过去。玩法上可以融合更多小游戏,给不错的奖励。社交属性目前来看不强,家园单独在一个场景,虽然避免占资源,缓解服务器压力,但感觉没社交了。