来自卡塔利纳的杰克巴尔多 造梦西游:无双 的评价

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《造梦西游:无双》是一款横板清版动作游戏,玩的时候感觉动作和游戏性一般般,而且键盘的默认布局非常的别扭,但用手柄的话虽然大部分的按键都很正常,但极个别的系统功能按键在手柄上是按不出来的。
玩的话游戏还是很简单的,只有一个猴哥可以选,有轻攻击连按有连段,连按就能很轻松的把怪打浮空,追击攻击还有点意思,然后就是跳跃、释放法术法宝啥的。四个肩键对应了四个技能,有一个快速的突刺,一个本体消失不见但会在一片范围内对所有的怪进行攻击,用来躲一些特定攻击还不错,虽然也不用太刻意的躲避攻击。然后剩下两个就是扔出金箍棒,有个是在半空中的追击动作。动作设计么,只能说非常有年代感,而且“打击感”纯靠音效来弥补,可以说毫无打击感或者是手感,而且难度也不高,总觉得胡乱按也没什么问题。
其他的特色怒气满了还有变身,变成完全形态体,不光是体型外观的变化,轻重攻击和几个技能变化还是挺大的,尤其是变身重攻击的下砸动作,还能把怪直接震浮空,围绕这个变身的天马行空的想法挺有娶,而且变身就是硬抗和无脑的输出。
过关的过程会有各种东西掉落,而且还挺慷慨,红、蓝、怒气都有,后面还会有法宝,法宝的能量也可以拾取获得,既然招式这么多,补给也很慷慨,那么打起来就是各种技能乱甩,那个亮了点那个,我突然觉得玩玩这样简单目标明确的游戏也挺有意思。
有个局外的休息点的场景,各种熟悉的神仙,能接任务,接任务去哪里完成都可以一键,挺方便,打怪或者完成任务,还会给装备,可惜没有纸娃娃系统,换了装备也不会有什么变化,只有战力的提升,装备是有不同颜色的品质区分,嫌麻烦的话通过颜色,通过综合战力对比一下就知道用什么装备了。
因为是横板清版游戏么,也不需要什么剧情,从左打到右就行了,观音让我揍谁就揍谁。还有个有意思的设定,居然有人把猴子猴孙关在笼子里,解救出来这些猴子猴孙还会主动帮助大圣,虽然也是放屁添风的战力,但几个小猴子会叠罗汉,攻击也会大点,特别像合金弹头中拯救奴隶的玩法。
总体来说,是个小而精小品级游戏,画面系统简陋,游戏性还行,偶尔不想动脑子放松一下玩玩还可以的,在加上免费,还要什么自行车,突然好奇心上头,看介绍说是移植的,而且还有好几部作品,百度了一番,原来这款游戏之前是在4399还挺火,可惜我没怎么玩过4399,主要是以前的拨号上网太贵了,上网的钱和时间都用来查找资料了,如果是4399平台的话,本作这种质量还不是嘎嘎乱杀?玩了玩感觉没啥问题,免费也没啥内购,玩着就当弥补缺失的同年了。就是手柄的适配差了点,键盘的默认布局有点怪异,其他没啥问题。