

前言
失火、追逐,粉红色的小熊,黑暗、阴郁、忧伤、机关,不堪回首的过往。四个可攻略对象,恐怖与叙事深度结合的非凡体验。表达内心世界效果丰富的CG演出,能感受到危险溢出的美术风格。虽然能在回忆与现实间穿梭,但回到过去,只是将刻意遗忘的不好回忆再度想起,愈合多年的伤疤,又开始隐隐的作痛。
救赎之道就在其中
《薇拉里娅的烛花》是一款恐怖解谜黑暗题材的游戏,出现在失火损毁废弃多年孤儿院的神秘少女,被模糊童年记忆指引来到这个危险的地方。少女薇拉里娅,对蜡烛和烛光有着超乎异常的能力,可以在固定的蜡烛台处存档,通过烛光回到当前场景之前的特定时间段中(里世界),在过去可以找到一些残存的文字记录和记忆,通过这些记录,可以大概拼凑出一个阴暗而悲凉的故事。只有亲手揭开阴暗的过往,才能寻求属于自己的救赎。
游戏的画面非常精致,画风也有一些暗黑哥特的风格。想要知道游戏故事的完整剧情就需要收集那些破碎的记忆,才能拼凑出阴暗的过往故事。本作的女主少女薇拉里娅,因为童年在孤儿院的经历,导致患有着严重心理疾病,在操作薇拉里娅寻找记忆的过程会遭遇大量的机关、追击以及血腥死亡的视觉效果,将人物内心的痛苦、绝望和挣扎全都表现出来,
游戏中需要找到线索,通过线索找到道具,在通过找到的道具解开谜题,到达下一个场景。有时候线索需要通过蜡烛回到过去找到提示,而有些道具则会套在另一个谜题之中,所以需要在这个孤儿院中不停的探索和寻找,因为有时之前探索过并无异常的地方,却会因为找到了某些线索或者道具之前平平无奇的地方又出现了新的收集信息,这是将谜题的机制与游戏的故事深度结合的技巧。
总的来说,虽然现阶段只是个demo,但能从2个多小时的游戏中看出这是一款剧情融合谜题、关卡机制、视觉效果的一流恐怖游戏。破碎的记忆和创伤的痕迹通过残破的碎片记忆拼凑在一起,而且游戏的主题和立意也是大有深意,至于后续的故事会如何发展就要看正式版的表现了。


