不酥对 剑星 的评价
先说结论:《剑星》是我玩过少数能同时在手感和画面
上都打满分的动作游戏。那些说它“卖肉、没内涵”的
人,是不是只看了截图,就是打了半小时就去云评价抑
或是压根没买只晓得人云亦云的乌合之众。
首先这游戏的战斗系统硬得一批:什么弹刀、完美闪
避、技能收招衔接——写满了扎实。另外BOSS 战的节奏设计张弛有度,除了每一刀都能打出反馈感,还能让人体验到韩式华丽动作的快感。你要真下功夫练反应和节奏,会发现它的战斗设计是能和一线动作大作掰手腕的。
其次伊芙的建模,精致自不必多说、动作神态自然、服装风格多样,这是优点,不是罪状。说它“卖肉”的,不如承认自己是因为看不惯漂亮画面和性感设计span。画面好不代表玩法空,动作手感和数值系统才是它的骨架
上都打满分的动作游戏。那些说它“卖肉、没内涵”的
人,是不是只看了截图,就是打了半小时就去云评价抑
或是压根没买只晓得人云亦云的乌合之众。
首先这游戏的战斗系统硬得一批:什么弹刀、完美闪
避、技能收招衔接——写满了扎实。另外BOSS 战的节奏设计张弛有度,除了每一刀都能打出反馈感,还能让人体验到韩式华丽动作的快感。你要真下功夫练反应和节奏,会发现它的战斗设计是能和一线动作大作掰手腕的。
其次伊芙的建模,精致自不必多说、动作神态自然、服装风格多样,这是优点,不是罪状。说它“卖肉”的,不如承认自己是因为看不惯漂亮画面和性感设计span。画面好不代表玩法空,动作手感和数值系统才是它的骨架
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