79快收拾对 未来人生 的评价
玩了这么久,也不算久吧,目前还是萌新嗯,但从来没评价,最开始接触这款嗯,游戏开发商的游戏就是古代人生,真的就是两个字难忘,尤其是那个捉蛐蛐那款小游戏,我是卸了又下下了,又卸了,又想玩很经典
后面无意间发现了未来人生,然后又无意间得知了是这款游戏的开发商开发出了古代人生和另外一个,反正他们开发了人生三部曲,便都玩了一下。那个现代人生,我还没怎么玩,主要就来了这个未来人生体验一下,这是最新版本的,然后官方也在持续更新,我想着之前就想支持一下这款游戏,因为他给我留下了很多美好的情感,然后我下载这个未来人生就是为了给他们充钱的,就是表达一下我的支持与玩到那种欣赏的感觉的感谢吧
然后我玩了一下,还是熟悉的味道,他的各种小游戏,我觉得非常的有意思,然后中途你是夹杂着痛苦与欢乐的,真的玩这个游戏就是这样,然后他也教会了我很多,有些时候我很犹豫,一年两年过的很漫长,有些时候又很坚决,刷刷发就过了几十年,这也让我体会到了不同的人生态度与行为作风吧
我本人是一个很纠结,有点偏向慢四调理的人,就是管游戏,我一开始玩的很难受,因为这款游戏它太自由了,很多东西我都想要,但是他又限制了我,我会玩的很慢,而且不仅仅是未来人生里的我压力大,现实中我操控的我自己的压力也大
后面看了点攻略,也看开了,就开始大手大脚的,有些时候一年里就做那么一两件事,过的很快,很专注,那个时候就是感觉把曾经的我给彻底劈断了,虽然有些时候我还是回到以前的状态,甚至大多时候都是,但是那种强烈的割舍感与解脱感并存的感觉非常nice
这款游戏给我带来的痛苦跟现实中有点像,我会觉得太过漫长,所以我的行动就变得很果决,这让我体会到不一样的我体会到的情感也不一样,反正对于我这样的人来说,有可能我觉得我收获还是颇多的
我现在对这个游戏态度就是一碰我就先想好怎么做,开启专注模式,因为我不专注,我就是脑子里就是我啥都想要这在这游戏里会过的很累,而这游戏教会了我这点摆脱痛苦的方法,彻底的坚决执行,又在坚决的执行中体会别样的快乐
分割线在高强度(看了很多攻略,成长了一些的老萌新)玩了三天后
万界万界,我真心的希望你听点劝,多试错没关系的,但不要天真的把一条路走死,群众的眼光是雪亮的
不要将游戏某些机制反人性化,让玩家觉得厌恶,加上高昂的游戏价格了,尽量将游戏内容变得能更重复化一些,就是说我玩了,我再玩也不厌,而且还是一样的快乐那种地方。氪金体验像王者类型的皮肤很贵,但是你玩不厌的,所以我愿意买
然后你推出的礼包那些我算是认同的,你也算是氪金去分化了,比如说想高氪的佬可以直接氪高级通行证,想低氪也要玩的人群也能买个免广告,更或者说买高级市民更或者是买个小人物包,你这一块把氪金区分人群做的是不错的,但是我觉得你得在更富有吸引力一点,然后把不氪那些也能玩爽,这个核心也要做的更好一点
就比如古代人参那个斗蛐蛐,我就觉得我是玩不厌的,我很喜欢从头开始,然后再打败众多人的感觉,类似的,还有我玩的大侠励志传里的骨牌或者古代人生里的那个赌博比大小猜大小,你往这些方面上多增加点耐玩机制以及策略博弈等等,反正是符合咱们喜欢玩万界游戏,大部分群体的类型,这方面发展,然后增加点氪金体验,这不更好吗?主要是大家会愿意买,而且人会越来越多,人会越来越多,这个是最重要的,不然你活不了多久
后面无意间发现了未来人生,然后又无意间得知了是这款游戏的开发商开发出了古代人生和另外一个,反正他们开发了人生三部曲,便都玩了一下。那个现代人生,我还没怎么玩,主要就来了这个未来人生体验一下,这是最新版本的,然后官方也在持续更新,我想着之前就想支持一下这款游戏,因为他给我留下了很多美好的情感,然后我下载这个未来人生就是为了给他们充钱的,就是表达一下我的支持与玩到那种欣赏的感觉的感谢吧
然后我玩了一下,还是熟悉的味道,他的各种小游戏,我觉得非常的有意思,然后中途你是夹杂着痛苦与欢乐的,真的玩这个游戏就是这样,然后他也教会了我很多,有些时候我很犹豫,一年两年过的很漫长,有些时候又很坚决,刷刷发就过了几十年,这也让我体会到了不同的人生态度与行为作风吧
我本人是一个很纠结,有点偏向慢四调理的人,就是管游戏,我一开始玩的很难受,因为这款游戏它太自由了,很多东西我都想要,但是他又限制了我,我会玩的很慢,而且不仅仅是未来人生里的我压力大,现实中我操控的我自己的压力也大
后面看了点攻略,也看开了,就开始大手大脚的,有些时候一年里就做那么一两件事,过的很快,很专注,那个时候就是感觉把曾经的我给彻底劈断了,虽然有些时候我还是回到以前的状态,甚至大多时候都是,但是那种强烈的割舍感与解脱感并存的感觉非常nice
这款游戏给我带来的痛苦跟现实中有点像,我会觉得太过漫长,所以我的行动就变得很果决,这让我体会到不一样的我体会到的情感也不一样,反正对于我这样的人来说,有可能我觉得我收获还是颇多的
我现在对这个游戏态度就是一碰我就先想好怎么做,开启专注模式,因为我不专注,我就是脑子里就是我啥都想要这在这游戏里会过的很累,而这游戏教会了我这点摆脱痛苦的方法,彻底的坚决执行,又在坚决的执行中体会别样的快乐
分割线在高强度(看了很多攻略,成长了一些的老萌新)玩了三天后
万界万界,我真心的希望你听点劝,多试错没关系的,但不要天真的把一条路走死,群众的眼光是雪亮的
不要将游戏某些机制反人性化,让玩家觉得厌恶,加上高昂的游戏价格了,尽量将游戏内容变得能更重复化一些,就是说我玩了,我再玩也不厌,而且还是一样的快乐那种地方。氪金体验像王者类型的皮肤很贵,但是你玩不厌的,所以我愿意买
然后你推出的礼包那些我算是认同的,你也算是氪金去分化了,比如说想高氪的佬可以直接氪高级通行证,想低氪也要玩的人群也能买个免广告,更或者说买高级市民更或者是买个小人物包,你这一块把氪金区分人群做的是不错的,但是我觉得你得在更富有吸引力一点,然后把不氪那些也能玩爽,这个核心也要做的更好一点
就比如古代人参那个斗蛐蛐,我就觉得我是玩不厌的,我很喜欢从头开始,然后再打败众多人的感觉,类似的,还有我玩的大侠励志传里的骨牌或者古代人生里的那个赌博比大小猜大小,你往这些方面上多增加点耐玩机制以及策略博弈等等,反正是符合咱们喜欢玩万界游戏,大部分群体的类型,这方面发展,然后增加点氪金体验,这不更好吗?主要是大家会愿意买,而且人会越来越多,人会越来越多,这个是最重要的,不然你活不了多久
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