天地与我共生 刺客信条 ®:起源 的评价

天地与我共生
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《刺客信条:起源》作为我体验的第一款“罐头式”开放世界游戏,其最大的价值在于打造了一个令人叹为观止的古埃及视觉奇观。无论是广袤的本体地图还是风格各异的死后世界,风景之美堪称惊艳,足以担当一部顶级的“风景模拟器”。然而,其“罐头”本质暴露无遗:玩法陷入高度重复的循环——无休止地清理据点、刺杀队长、开启宝箱,而辛苦获得的装备奖励却大多是无用的垃圾。主线与支线剧情也平淡无奇,缺乏吸引力。游玩约40小时后,新鲜感耗尽,庞大的地图和重复的任务彻底沦为一种煎熬,支撑我的动力只剩下“尽快通关”。它证明了这类游戏在视觉上的上限,也让我深刻体会了其玩法上的疲态——一次惊艳的观光旅程,却是一次疲惫的游戏体验,也让我确信“罐头”游戏大概率不会再是我的选择。😕