把星战实验室里一个玩法单独拉出来做了一个游戏。。这种排队枪毙(非贬义)的玩法如果有上位替代的话就是rts了。应该尝试给船只或高级船只稍微增加火控,否则伤害溢出比较大。ui风格还待统一。又能自己开船又能带舰队打群架除开某些不知名的游戏比较像的就是X宇宙系列了。均衡承伤时船总不爱动。对面的护卫己方离得远就不会动了。己方船只未必听从锁定策略的指示。