马青寅 光环:无限 的评价

马青寅
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2025/8/26
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《光环:无限》从画面来说,它的大地图看着挺漂亮,北半球温带气候加上先行者建筑,还原了光环该有的模样,可仔细一瞧,地形种类有点少,就森林、先行者建筑和流放者建筑这几样,和老《光环》比差了些。而且画面表现也有问题,XSX主机的画面粗糙,PC版高画质下也容易卡顿,玩大地图的时候经常出现PPT情况。
剧情方面,这回抛去双主角,回归传统叙事,故事围绕士官长展开。虽说流程变成开放世界,但叙事节奏还挺连贯。随着推进,Zeta环带、流放者和科塔娜的谜团会慢慢揭开,就是缺乏宏观叙事,史诗感比前几作弱了点。不过角色塑造还不错,像新AI“The Weapon”,和士官长互动挺有意思,给故事添了不少色彩。
玩法上最大改变就是开放世界了,其实《光环》系列关卡以前就有箱庭味,这次开放世界算是进阶。不过这开放世界不算大,可探索区域有限,还被裂谷分割,得按剧情节点逐步解锁全图。支线任务有解放基地、救陆战队员这些,完成能得“勇气点数”,用来解锁高级武器和载具。主线关卡设计回归箱庭化,保持了系列高水准,还加了更多现代Boss战,虽说不算特别惊艳,但也有一定策略性和挑战乐趣。新加入的钩锁挺有趣,改变了战斗节奏,能快速接敌、钩取物品,让战斗更紧凑多变。
游戏虽然能挑出很多毛病,但是给个五星鼓励一下还是可以的,毕竟不是粗制滥造的小作坊游戏。
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