🐻想喝co lo 尼尔:机械纪元 的评价

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可玩性运营服务画面音乐
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《尼尔:机械纪元》发售至今依旧差不多快十年了,但他的影响力却丝毫没有因为时间而淡化,不管你有没有玩过本作,2B小姐姐的故事与形象想必你或多或少都有耳闻,接触的各类游戏、产品很大一部分也都有着尼尔的联名。当然,抛开ip以及2b小姐姐跨圈的热度之外,作为白金工作室操刀的动作rpg游戏,本作在游戏上的大部分表现时至今日也依旧能排得上号!
沉浸式的末日题材打造
就像游戏后缀写的那样,本作的世界构建的是一个地球沦陷的末日背景,地球已被外星人派遣的机械生命体所占领,人类只能被迫逃亡至月球,主角的定位则是人类制造的人造人部队,肩负着对抗机械生命体的使命试图夺回地球。
游戏对于末世的环境打造是很到位的,宏观上去看破败城市的断壁残垣、生锈的机械等细节都非常符合人们脑海中末世的印象整体灰暗的色调荒废与末世的背景相得益彰,不过说到这其实还是得给满腹期望的新玩家先泼一盆冷水,毕竟是一款接近十年的游戏,也许是技术力的上限本作的画面表现水平其实并不算高,近距离的贴图材质能看到清晰的毛边,如果对于画质要求比较高的单独下载画质mod,不然对于沉浸体验还是有些影响的!
但画质上体验的缺失本作的音乐又能很好的找补回来,其实很少有游戏的音乐可以单独拿出来评判,但本作的音效确实能做出别具一格的水平。游戏的每一首音乐都与游戏的场景和剧情完美契合,精准地烘托出游戏的氛围,有气势恢宏的战斗音乐,也有抒情悠扬的叙事音乐,还有充满神秘感符合末日背景的探索音乐,不管是战斗还是剧情的衔接本作的音效总能把握的恰到好处,用画龙点睛来形容真是再合适不过了,毫不夸张的说游戏在音效上的刻画出的体验之上能占到整体的4分!
依旧出色的叙事与战斗
游戏在剧情的叙事上真的是做的非常精美,把多周目的玩法和叙事完美的结合起来,一周目的2B视角下游戏故事相对简单,也很直白的对应游戏的背景设定,人造人为人类对战生命体的故事,并在这期间与9S的一些情感线为结局做了一定的升华,如果你只通关一周目的话他也确实是个完整的故事,但随着你二周目三周目的继续游玩,游戏会以不同的视角给你更多相同时间下更多的叙事维度,他会不断颠覆你对之前的剧情叙事认知,也会有更多新的剧情走向浮出水面,游戏所传达出的关于希望、勇气和牺牲的主题也会不止一次让玩家为之动容!
战斗方面作为白金工作室出品自然也没什么问题,放到今天依旧能打,轻重攻击组合下以高速斩击与流畅的闪避为主,不同的武器之间有不同的残影特效,打击感十分爽快。游戏并不依赖鬼泣那样的操作,只需要基础的连战就能打出华丽的战斗特效,即使对于手残玩家在本作依旧也能玩的很爽,并且在简单末世下辅助机可以自动射击敌人,自动闪避敌人攻击。非简单模式下,大量的芯片可以叠加出很多其他游戏中少见的无脑buff,可以说战斗上除了爽几乎没有什么压力。
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