oxenfree,是一款以对话驱动的剧情解密游戏。玩家将扮演女主角Alex,与伙伴一同前往爱德华兹岛,意外被卷入超自然事件,通过收音机查询小岛上被隐藏了多年的秘密。
游戏中的对话系统自由度很高,有不同态度和回答,也可以选择不回答,其他角色也会因为主角回答和态度的不同说出不同的台词。游戏的画风是卡通画风,配音很优秀,玩起来就像是在观看一场自己能够决定结局的动画片。在整个游戏过程中,你可以决定与谁交好,与谁交恶,在整个旅途的过程中决定要拯救谁。
游戏只有在二周目之后才能够达成真结局。oxenfree,来源于英语儿童游戏中的习语“Ollie ollie oxen free”,这句话常用语捉迷藏,用来表示这一个回合已经结束,对于这款游戏来说,结局并不是故事的重点,而只是一个回合暂时的结束,事实上无论最后达成什么样的结局,与所有人关系都亲密,一切都是最好的结果,还是与各种人关系都很差,这些都没有任何意义,游戏结尾随着本所说的,“当年轻的时候,我记得任何事情,不论它是否发生过。不过很快,我就会变得什么也记不清楚,除了那些什么都没发生过的……”,如同这句话一样,新的循环开始了。游戏通过碎片化信息叙述,暗线藏着小岛上超自然事件产生的原因,同时叙述女主角艾利克斯过去的抉择与伙伴们的故事。
在二周目之后,会增加一些新的语音来表现这个循环是不是有些似曾相识,在这个过程中,可以选择向平行世界的艾利克斯发消息,从而让另一个世界的自己能够和小伙伴们放弃来到这个岛上,这样就不会陷入循环。
整个故事是有些惆怅又让人感慨的,一开始大家只是去岛上聚会,因为一些矛盾发生了不愉快,主角团们决定用无线电调频探索岛上的神秘现象,随着剧情发展,时间越来越来乱,主角团们也分散到各个地方,环境越来越恐怖,一直到主角艾利克斯发现整个真相,决定用自己命来拯救其他人,而实际上只是所有人继续陷入轮回……
从某种意义上讲,游戏内存在着反战元素,对于在战争中死亡的怨灵,它们无疑是可怜的,可在时间的摧残中,它们从牺牲者变成了加害者,偷去其他人的时间。游戏同时也在讲述一个有关包容的故事。从艾利克斯对哥哥的占有欲,到后面对于是否接纳继兄,这是一场有关于艾利克斯自己本人的自我成长,能不能接受哥哥有自己的生活,能不能与继兄好好相处,能不能与哥哥的前女友缓和紧张的氛围,这些稀碎的小事都是艾利克斯在成长过程中的必要经历。游戏通过把少年们成长中遇到的困难与奇幻刺激的冒险相结合,构建了一个让人觉得惆怅回味无穷的世界。


