

Undisputed 评测
近年来完全没有竞争对手的拳击游戏
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🟡游戏类型:拟真向拳击游戏
🟢基础机制:战斗爽
🔵游戏难度:不好说,但是绝对不简单
🟣游戏寿命:通关主体故事15h
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本作在抢先体验阶段就已经被许多玩家称为”PC端最好的拳击游戏”。我认为也确实是这样,本游戏的拟真度算是很高的了。在比赛时,你可以对你的拳手进行很多细致的操作。细腻到用键盘操作非常麻烦(毕竟键盘又不能轻推WASD),所以我完全理解本作无法支持键盘这个点,如果真的支持了键盘,对键盘觉来说将是噩梦。目前手柄控制已经非常繁杂了。
在抢先体验阶段本作就已经有十几种真实度颇高的擂台场景,有一些貌似还有点历史,当然可能只有拳击迷才知道细节吧,我只能算个个格斗拳击控。有个小细节,你能调整AI的难度和耐力等细致选项来方便你的训练,累了的时候你还能两方都设置为AI,看一场酣畅淋漓的”拳头大战”。
另外这个游戏现在外挂太多了🤣,官方根本不怎么管这个,我建议格斗爱好者不要抱着能玩线上的期待来。
游戏本身的缺点是真的挺多,我夸不下来:闪避和环绕操作较难操纵出来,手柄设计很别扭。近战击打判定需改善,很多时候明明能打中,却没判定上。AI格挡太快了,不符合实际。没有假动作的设定,不贴和拳击实战。组合拳不够流畅。体力槽许多时候感觉不够用。网络连接较差,许多时候匹配不到。脸模问题(我觉得脸捏的没那么好)。动作单看不错,实际上打起来有点怪,出拳之间的间隙太快了,出拳的消耗也不大。导致躲闪挺鸡肋的,基本很难躲,就算躲了也不划算。你想找时机去打漏洞,都还不如别人乱按的连环拳伤害大。速度那么快力量还不减。没有动作回放。击倒起身动画都是一模一样的,包括KO读秒都一模一样。
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其实对于体育游戏而言,最重要的可能是那个“球星梦”,可以说是对男性想成为champion的一种具象化表现,如果你是一个格斗拳击迷,那我觉得你可以购入这款作品。如果只是动作游戏玩家,那就算了吧。





