LJJ 疯狂摩托 的评价

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LJJ双栖评测官
TapTap玩赏家
2025/8/27
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还需打磨的试验级小游戏
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先泼点冷水,这游戏单看质量甚至还不如手机上的类似游戏,玩法上甚至不如十几年前的暴力摩托。
有很多影响游玩体验的地方,最明显的是碰撞体异常奇怪,尤其是BOSS关,装备近战武器时,人物一接触到BOSS,就直接黏上去了,手感变得巨难受,有时候还会倒走,还有些武器道具无效失灵的BUG,体验较为糟糕。
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【攻击方式单调无趣】
攻击的方式其实就两种,近战武器和远程武器,大部分感觉就是换个皮,攻击距离、伤害、频率看个数值感觉很好,实际参考意义不大……
最难绷的应该是攻击距离很短的武器,贴着人打都打不出伤害,估计是有BUG。
远程武器个人感觉纯纯陷阱,侧边的攻击不了,只能攻击前面一定距离的对手。
这游戏还有个特性,攻击时会有明显的减速效果,只有打到别人,才会一起减速,而其他人直接赶超你完全不受影响。也就是攻击越多,你的速度越慢,那远程只配在后面当个老六,把所有人都干掉,你自然而然就是第一了。
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【关卡重复且枯燥】
支持本地同屏双人模式,没有最高配置,只能主玩PVE玩法。基本上就两关:竞速闯关和BOSS关。竞速闯关感受不到太大区别啊,赛道都是大差不差的,无非是后面关卡除了障碍稍微多了一点;水坑陷阱只有自己会吃debuff;出发位置永远都是最后起步;对手自爆卡车会波及到你而已。
一共好几十关关卡,前面可能还比较有意思,一关也就1分多种,过的还算比较快。玩到后面一玩一个不吱声,我是谁我在哪我要干什么?或许跟朋友一起玩才是玩下去的动力吧,一个人玩未免有点枯燥了。
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【奖励机制太单调】
与手游上的同类型游戏相比,那真是小巫见大巫了,游戏唯一的奖励道具只有金币,用来购买更强力的武器和坐骑,后期每解锁一样物品对应一个成就,也是这游戏唯一能玩下去的动力了。
画面的反馈只有在击败对手的时候弹出超大的文字这一项,交互反馈上没有其他的设计了,导致根本爽不起来。
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总的来说
玩了一大半了,比较难理解其中的乐趣所在,各方面都做的比较粗糙,缺少一点打磨,不是说做的不行,是在一些关键点上没有做好,非常容易带来不好的体验,进而全盘否定了游戏,估计是液态喵(《萌宠拆拆乐》制作工作室)实验性制作的游戏,后续还需要优化啊!
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