安邦对 燕云十六声 的评价
虽然燕云并不是完美的,战斗系统可以说是差劲,但我仍然愿意给他打五星。
问就是真的被燕云的剧情演出所真正感动过,你可以说燕云沉迷于演出效果的震撼忘记了游戏本来的可玩性质,但不能否认燕云在武侠剧情这一块真的是做的很好很用心
目前的三个大地图,都有不同的切入点,清河塑造了一个温暖的家,开封塑造了时代下百姓的真实生活,有痛苦也有幸福,河西则是以梦入局,以旁观者的视角展现那个时代的人对家国的情感,归乡和回家
🧗自由度:
MMORPG游戏,可以单机沉浸探索也可以联机,对喜欢社交或者是i人的话都很友好,而且游戏里大部分NPC都是可以自由对话的,我当时刚开始玩的时候真的是被这个功能惊讶到了,和NPC对话玩了好久哈哈哈,还内置了很多小游戏,麻将、音游、打牌,围棋,要是长草期上来玩玩这些也很打发时间
🌃画面音乐:
大部分画面和音乐都特别牛逼特别好,尤其是我在这里要重点表扬一下燕云的音乐,每个大地图下的音乐都是为地图量身制作一样的一样,不仅用了很多民族古典乐器,还自带历史的厚重感,真的特别好,我真觉得燕云可以开线下音乐会
🎮可玩性:
游戏的主要玩法其实就在于装备的养成和打武林录里的boss,每个boss的机制都不一样,还会分成很多难度,玩家可以挑选自己适合的难度进行挑战,不会出现说打不过就坐牢或者是觉得太简单没什么挑战性,装备养成这里我要夸一下装备的等级系统和词条是分开的,要是想换新装备只用刷词条就可以了,真的是很大的减负,还有不肝商店也是很好啊,肝度真的不高,哦对里面也有pvp模式,只是我不咋打,因为我太菜()
好了就这些,其实也有很多缺点,策划也干了一些伤害玩家感情的玩法设定,但是对于一个喜欢剧情和画面演出的玩家来说,来玩燕云绝对不亏好吧,现在就是希望燕云继续保持他的优点,希望他像自己说的那样,重定所有既定。武侠游戏,只有燕云和其他。
问就是真的被燕云的剧情演出所真正感动过,你可以说燕云沉迷于演出效果的震撼忘记了游戏本来的可玩性质,但不能否认燕云在武侠剧情这一块真的是做的很好很用心
目前的三个大地图,都有不同的切入点,清河塑造了一个温暖的家,开封塑造了时代下百姓的真实生活,有痛苦也有幸福,河西则是以梦入局,以旁观者的视角展现那个时代的人对家国的情感,归乡和回家
🧗自由度:
MMORPG游戏,可以单机沉浸探索也可以联机,对喜欢社交或者是i人的话都很友好,而且游戏里大部分NPC都是可以自由对话的,我当时刚开始玩的时候真的是被这个功能惊讶到了,和NPC对话玩了好久哈哈哈,还内置了很多小游戏,麻将、音游、打牌,围棋,要是长草期上来玩玩这些也很打发时间
🌃画面音乐:
大部分画面和音乐都特别牛逼特别好,尤其是我在这里要重点表扬一下燕云的音乐,每个大地图下的音乐都是为地图量身制作一样的一样,不仅用了很多民族古典乐器,还自带历史的厚重感,真的特别好,我真觉得燕云可以开线下音乐会
🎮可玩性:
游戏的主要玩法其实就在于装备的养成和打武林录里的boss,每个boss的机制都不一样,还会分成很多难度,玩家可以挑选自己适合的难度进行挑战,不会出现说打不过就坐牢或者是觉得太简单没什么挑战性,装备养成这里我要夸一下装备的等级系统和词条是分开的,要是想换新装备只用刷词条就可以了,真的是很大的减负,还有不肝商店也是很好啊,肝度真的不高,哦对里面也有pvp模式,只是我不咋打,因为我太菜()
好了就这些,其实也有很多缺点,策划也干了一些伤害玩家感情的玩法设定,但是对于一个喜欢剧情和画面演出的玩家来说,来玩燕云绝对不亏好吧,现在就是希望燕云继续保持他的优点,希望他像自己说的那样,重定所有既定。武侠游戏,只有燕云和其他。
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