阿莫尼斯对 崩坏:星穹铁道 的评价
可玩性:⭐️⭐️
剧情:⭐️
美术:,⭐️⭐️⭐️⭐️
在游戏初期时,养成角色的压力没有上来,可玩性较好,还有多种角色可以选择。在游戏后期时,由于养成压力的指数级上升,导致可以游玩的角色很少,如果不是用我厨的角色,根本坚持不下去。
在探索方面,游戏的地图很大,但给的奖励又很少,许多地图容易出现同质化的情况,导致探索起来没有什么新鲜感,地图内还充斥着各种各样的解密,这些解密对崩铁世界观的补充微乎其微,可以说是为了解密而解密,多种因素叠合在一起导致探索的体验不是很好。而且解密的交互缺乏创新,做起来像在上班。地图虽然充斥的内容,但实际上的有趣交互少的可怜,就想是伪人对于人类一样,地图里的折纸小鸟,若虫,大量相似的解密对游戏的氛围都有较大的违和感。
在剧情方面,有一说一我是一个比较喜欢慢慢过剧情,体验氛围感的玩家,而崩铁的剧情也有不少的毛病,首先是剧情缺乏创新,比如雅利洛的剧情实在是过于典中典的王道剧情,而匹星的三次死亡刚开始给人的氛围感拉满了,一过到后面就给人感觉一种就这的感觉,而流萤女友剧情可以说是莫名奇妙,强行插入,可以说慢慢过剧情的话是绝对不知道何时多出来一个流萤这样的女友的,而且选项也比较极端,要么就是仿佛跟流萤有过相当深的羁绊,要么是绝对的伤害流萤的心情的选项,缺乏中立选项。匹星可以用高开低走来形容,很多看似要爆炸的剧情结果就是跟开玩笑一样就过去了,属于是你可能知道他是怎么开始的但是不知道他是怎么结束的。而翁法罗斯的剧情节奏更是奇怪,本应用较少篇幅描绘的开头和过渡却用了大量的篇幅来描述,而重点演出的白厄剧情剧情又少的可怜,很多时候在比较重要的剧情面前又给你插一段奇怪的传说任务,而且这个传说任务对接下来的高潮可以说是可有可无。而且崩铁有个比较严重的问题就是塑造一个角色后,后面这个角色就突然查无此人了,能够感受到有股浓浓的卖卡情怀在里面。
再论美术设计,角色设计和地图设计怪物设计都比较融洽,美术算是崩铁为数不多可以褒奖的点了,比较好的美术设计有匹星的错位视觉,既比较符合世界观,有比较有趣。匹星的地图设计给人的感觉也很不错。
崩铁就像是一个精致的盒子,不过里面装的都是被盘到包浆的珠宝。有着华丽的外表,却失去了对于真实游戏性和体验感的打磨,从一场巧妙的星际旅游可以看出米哈游对于氛围感追寻的初衷,却被许许多多奇奇怪怪的割裂感一点一点的毁掉,我也是渐渐失去了玩下这个游戏的耐心,在tap上评价一下做一个留恋。
崩铁比较推荐没有时间的厨力党游玩,毕竟美术还是不错滴,而成为强度党,只会在崩铁度过一个不幸的人生,不推荐为了强度抽取厨力角色的一命二命那些,因为抽了也会很快迭代。
剧情:⭐️
美术:,⭐️⭐️⭐️⭐️
在游戏初期时,养成角色的压力没有上来,可玩性较好,还有多种角色可以选择。在游戏后期时,由于养成压力的指数级上升,导致可以游玩的角色很少,如果不是用我厨的角色,根本坚持不下去。
在探索方面,游戏的地图很大,但给的奖励又很少,许多地图容易出现同质化的情况,导致探索起来没有什么新鲜感,地图内还充斥着各种各样的解密,这些解密对崩铁世界观的补充微乎其微,可以说是为了解密而解密,多种因素叠合在一起导致探索的体验不是很好。而且解密的交互缺乏创新,做起来像在上班。地图虽然充斥的内容,但实际上的有趣交互少的可怜,就想是伪人对于人类一样,地图里的折纸小鸟,若虫,大量相似的解密对游戏的氛围都有较大的违和感。
在剧情方面,有一说一我是一个比较喜欢慢慢过剧情,体验氛围感的玩家,而崩铁的剧情也有不少的毛病,首先是剧情缺乏创新,比如雅利洛的剧情实在是过于典中典的王道剧情,而匹星的三次死亡刚开始给人的氛围感拉满了,一过到后面就给人感觉一种就这的感觉,而流萤女友剧情可以说是莫名奇妙,强行插入,可以说慢慢过剧情的话是绝对不知道何时多出来一个流萤这样的女友的,而且选项也比较极端,要么就是仿佛跟流萤有过相当深的羁绊,要么是绝对的伤害流萤的心情的选项,缺乏中立选项。匹星可以用高开低走来形容,很多看似要爆炸的剧情结果就是跟开玩笑一样就过去了,属于是你可能知道他是怎么开始的但是不知道他是怎么结束的。而翁法罗斯的剧情节奏更是奇怪,本应用较少篇幅描绘的开头和过渡却用了大量的篇幅来描述,而重点演出的白厄剧情剧情又少的可怜,很多时候在比较重要的剧情面前又给你插一段奇怪的传说任务,而且这个传说任务对接下来的高潮可以说是可有可无。而且崩铁有个比较严重的问题就是塑造一个角色后,后面这个角色就突然查无此人了,能够感受到有股浓浓的卖卡情怀在里面。
再论美术设计,角色设计和地图设计怪物设计都比较融洽,美术算是崩铁为数不多可以褒奖的点了,比较好的美术设计有匹星的错位视觉,既比较符合世界观,有比较有趣。匹星的地图设计给人的感觉也很不错。
崩铁就像是一个精致的盒子,不过里面装的都是被盘到包浆的珠宝。有着华丽的外表,却失去了对于真实游戏性和体验感的打磨,从一场巧妙的星际旅游可以看出米哈游对于氛围感追寻的初衷,却被许许多多奇奇怪怪的割裂感一点一点的毁掉,我也是渐渐失去了玩下这个游戏的耐心,在tap上评价一下做一个留恋。
崩铁比较推荐没有时间的厨力党游玩,毕竟美术还是不错滴,而成为强度党,只会在崩铁度过一个不幸的人生,不推荐为了强度抽取厨力角色的一命二命那些,因为抽了也会很快迭代。
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