双相 的评价

应
2025/8/30
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可玩性画面音乐
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华为MIS-AL00
游戏画面简洁,黑红两色构成了整个世界,通过玩家跳跃黑白互换,体现了躁郁症患者的抑郁与躁狂的互换,突然而毫无征兆。
囚笼,眼镜,地形转变,药物。唯有黑红而无任何修饰,没有文字解释只有画面,却让玩家更能体会躁狂症患者的内心。
最后作者再解释前面关卡的设计,加深了玩家的理解。
设计别出心裁,富有深度。就我个人体会而言,我觉得它作为科普宣传的游戏是极其优秀的。
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