小卡卡 白玉京工作室 的评价

小卡卡
2025/8/31
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Android 设备
提几点
1.大道至简,这是手游界,把能删的内容都删了,先把游戏内存搞下来腰斩再腰斩,再开扩更多客户玩家,保留核心框架玩法。(你十几G的可以去参拜学习一下那个300MB的修仙家族模拟器,人家有世界地图修炼体系就可以简简单单让玩家在里面经营争霸了)
2.地图尽量缩小一半,把各地域无用山体河流删了,把各个势力地点拉近。
3.开创一个争霸系列角色,把所有主线任务删了,保留超简易开局新手任务。然后主线任务规划为选择加入门派势力,晋级门派职位,收复一个门派等等。
4.天赋和天赋点弄多一点,弄各种开局练武体质天赋,天赋点获取方式通关难度和成就获取就做的挺好的。
5.不要闭门造车,不要太自恋,认为自己大制作独一无二。在股市里有一句话市场永远是对的,错的只是自己。放在手游界里也是一样,你市场反馈和评分玩家游玩数量永远是对的,错的只是你们,手游追求的是精简。
游戏挺不错,但贵司产品没有把握好在手游核心发展方向。在现有武功秘籍经脉体系下,大力发展争霸系列玩法,把内存腰斩精简下来,就可以走出困境,圈粉无数,独领风骚。再这样走下去的话,你们很快会被淘汰。
你们最后再认认真真反思一下
你们初心是给玩家一个自由的江湖,可是你们那些所谓的丰富海量主线剧情有没有想过已经成为限制玩家自由的枷锁,有多少玩家一直跟着主线剧情打完后不想再经历第二遍剧情。有多少玩家厌烦被主线剧情操控自己游玩体验?
另外你们初心是给玩家展示浩荡江湖风景如画,可是你们有没有想过有多少玩家厌烦了赶路里不断爬墙,登山,潜水,不断云龙三观飞来飞去。很简单,因为付出赶路的时间精力和回报不成正比,一两天无所谓时间长了就烦了。真正去欣赏那些高山绿树的没几个,真的能删就删,特定留一些就行了,精简为主。
最后你们要反思一下,为什么你们手游那么便宜精致也得不到广大玩家认可?你们所谓的理想江湖真的是对的么?手游产品为什么不能大销?你们工作室员工待遇福利为什么不能比其他垃圾游戏工作室高?
当现实照进理想,你们首要任务是该改就改,该删就删,迎合市场客户需求,去繁就简。让产品大卖,把公司经营发展好来员工待遇提上去,再去谈理想江湖。
江湖可以没有,因为你们的江湖未必是玩家想要的江湖。
公司必须生存,迎合市场客户需求才是好产品。
就像18岁男孩和30岁成家男人的区别,理想与现实,该抉择了。
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