其实我觉得早该聊聊物华的问题了,只是周年庆活动体验下来不至于那么严重,本人作为一个物华的开服玩家,游玩时长500多小时,实际将近600小时,几乎全勤。不得不夸的是物华音乐画面符合国风风格,在周年庆之前的确福利还行,挺好的,虽然比不上开服时期和春节,不过此时入坑也不亏,但是周年庆之后就不行了,先不说将九个月未更新的主线算到版本福利内,并且还无端克扣签到福利(之前可以签到十连和接近30瓶体力水,但是更新后只有三抽),此版本后数值膨胀也是再创新高,要不是当时UP的器者强度高,不然早就被挑出来说了。总之先来详细说说物华的几个痛点,
⚖️平衡性:
物华的角色强度其实我觉得可以分为两个方面,一个是职业平衡,另一个是数值平衡,先说职业吧,物华职业分为五个,通俗来说就是法师(构数),盾(宿卫),近卫(轻锐),射手(远击),炮台(战略),其中宿卫和战略目前角色少并且整体强度不高,而远击和构数(特别是构数)角色出奇的多,并且强度有保障。而后就是行动力方面了,谁记得开服时只有轻锐能跳😂,现在就一堆传送无视地形,搞得轻锐像个四不像,一没长手,二没坦度,三没再动,就算三者齐聚,纵观全部轻锐也只有那几个,但是新玩家抽不到就很难受,然后呢速度值上下差距太大,导致很多器者不好用,虽然目前有焕彰和加速度武器,但是一开始设计好了就没之后的问题了,详情参考焕彰小马。其二数值问题,早期物华还是挺照顾各个体系的,但是总是误伤别人,但是现在不同了,现在是平等的面对每一个队伍了,吗?结合近期试炼场强度来看,试炼主推还是当期UP,而老队伍练度够也好用,但是没有新角色好用就是了。
🌃画面音乐:
画面其实不错,音乐有大佬支持创作自然也不会差,这是物华很难吐槽的一点,至少我是这样想的。
🔖运营服务:
一说这个就来气,物华的运营着实不行,首先每个版本的问卷调查就能看到态度,属于是每个版本都有但是不知道建议去哪了,虽然有些私心吧,但是很多从开服到现在都在说的建议一点都不采纳也是不行的吧,例如最近实装的突破材料增加合成,一键喝茶都是说了很久的建议了,然后就是刻意回避问题,有兴趣的可以去搜索看看物华的外挂。
总而言之,如果物华能维持周年庆之前的态度和福利支持,那么就还是一个推荐入坑的副游,但是目前不行,太累太肝了,不符合副游定位,作为主游内容不够。
希望这段话能帮到打算入坑的新玩家吧(但是这游戏多久没新玩家了😂),最后的最后,下面这张图是周年庆截的图(这是雪王,她很可爱),也算是承载着我一年的游玩体验了,说实话物华不差,但是屡次三番五次的暗改让它的游戏体验没有那么舒适了,新玩家当做赛博博物馆看看还不错,但是硬氪全收集是不行的。最后感谢这一年的陪伴,如果有一天想起来,也许会期待着物华的改变(二星⭐⭐确实有些低了,但是未来可期呢)。
⚖️平衡性:
物华的角色强度其实我觉得可以分为两个方面,一个是职业平衡,另一个是数值平衡,先说职业吧,物华职业分为五个,通俗来说就是法师(构数),盾(宿卫),近卫(轻锐),射手(远击),炮台(战略),其中宿卫和战略目前角色少并且整体强度不高,而远击和构数(特别是构数)角色出奇的多,并且强度有保障。而后就是行动力方面了,谁记得开服时只有轻锐能跳😂,现在就一堆传送无视地形,搞得轻锐像个四不像,一没长手,二没坦度,三没再动,就算三者齐聚,纵观全部轻锐也只有那几个,但是新玩家抽不到就很难受,然后呢速度值上下差距太大,导致很多器者不好用,虽然目前有焕彰和加速度武器,但是一开始设计好了就没之后的问题了,详情参考焕彰小马。其二数值问题,早期物华还是挺照顾各个体系的,但是总是误伤别人,但是现在不同了,现在是平等的面对每一个队伍了,吗?结合近期试炼场强度来看,试炼主推还是当期UP,而老队伍练度够也好用,但是没有新角色好用就是了。
🌃画面音乐:
画面其实不错,音乐有大佬支持创作自然也不会差,这是物华很难吐槽的一点,至少我是这样想的。
🔖运营服务:
一说这个就来气,物华的运营着实不行,首先每个版本的问卷调查就能看到态度,属于是每个版本都有但是不知道建议去哪了,虽然有些私心吧,但是很多从开服到现在都在说的建议一点都不采纳也是不行的吧,例如最近实装的突破材料增加合成,一键喝茶都是说了很久的建议了,然后就是刻意回避问题,有兴趣的可以去搜索看看物华的外挂。
总而言之,如果物华能维持周年庆之前的态度和福利支持,那么就还是一个推荐入坑的副游,但是目前不行,太累太肝了,不符合副游定位,作为主游内容不够。
希望这段话能帮到打算入坑的新玩家吧(但是这游戏多久没新玩家了😂),最后的最后,下面这张图是周年庆截的图(这是雪王,她很可爱),也算是承载着我一年的游玩体验了,说实话物华不差,但是屡次三番五次的暗改让它的游戏体验没有那么舒适了,新玩家当做赛博博物馆看看还不错,但是硬氪全收集是不行的。最后感谢这一年的陪伴,如果有一天想起来,也许会期待着物华的改变(二星⭐⭐确实有些低了,但是未来可期呢)。

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