二价铬离子对 火山的女儿:再度重逢 的评价
一直很喜欢养成游戏,这个游戏无论剧情还是玩法都很出色!
1.玩法:肝度不是特别高!一般养成游戏最大的毒点就是特别肝,而《火山的女儿》一方面有职业分线和比较好的任务引导,可以选择性进行活动,让人不致于特别焦头烂额;而且自由度高,剧情量比较大,不会玩着玩着就成刷数值了()
有个特别值得称赞的地方:行动点少,跑图不消耗体力,而且地图上会标记各个地点的活动,便于分配行动点,基本上可以正好用完。(玩过那种体力上限100,跑图还几个几个地花体力的游戏,有时卡了十几体力没有花完真的很烦躁!)只能月初存档这一点虽然有点不方便,但也算定下了我游不用反复sl的基调)正常游玩不用反复存档读就可以玩得不错真是挺舒心的啦。
2.剧情:只玩到夏火年,主线剧情还不完整,但从一些NPC的剧情上看,这是一个非常温柔的游戏~养成游戏的剧情大概见过两类,一类是随机NPC外观名字、相同剧情模板的,而《火山的女儿》是另一类,NPC是经过精心设计、有固定设定和性格的若干个人。
哈克特好可爱!本森先生好可爱!妮娜和女儿一起念正念超级可爱啊!!!啊啊啊!! ٩(๑′0`๑)۶
这个游戏作者爱人的能力非常强(妮娜音)
还有各种细微处,比如剧场的台词,都能体现作者团队出色的文案能力,文字非常有美感~
3.建议:玩法上建议选实践课/剧场招人这种地方增加一点自选方向/刷新次数,毕竟开发者本意应该是要减少玩家sl的,要是没有合适的课也不好重开;另外,看其他玩家的攻略,这个游戏好感高就可以结婚,不知道有没有高好感的纯cb线૮ •𖥦• აᐝ
1.玩法:肝度不是特别高!一般养成游戏最大的毒点就是特别肝,而《火山的女儿》一方面有职业分线和比较好的任务引导,可以选择性进行活动,让人不致于特别焦头烂额;而且自由度高,剧情量比较大,不会玩着玩着就成刷数值了()
有个特别值得称赞的地方:行动点少,跑图不消耗体力,而且地图上会标记各个地点的活动,便于分配行动点,基本上可以正好用完。(玩过那种体力上限100,跑图还几个几个地花体力的游戏,有时卡了十几体力没有花完真的很烦躁!)只能月初存档这一点虽然有点不方便,但也算定下了我游不用反复sl的基调)正常游玩不用反复存档读就可以玩得不错真是挺舒心的啦。
2.剧情:只玩到夏火年,主线剧情还不完整,但从一些NPC的剧情上看,这是一个非常温柔的游戏~养成游戏的剧情大概见过两类,一类是随机NPC外观名字、相同剧情模板的,而《火山的女儿》是另一类,NPC是经过精心设计、有固定设定和性格的若干个人。
哈克特好可爱!本森先生好可爱!妮娜和女儿一起念正念超级可爱啊!!!啊啊啊!! ٩(๑′0`๑)۶
这个游戏作者爱人的能力非常强(妮娜音)
还有各种细微处,比如剧场的台词,都能体现作者团队出色的文案能力,文字非常有美感~
3.建议:玩法上建议选实践课/剧场招人这种地方增加一点自选方向/刷新次数,毕竟开发者本意应该是要减少玩家sl的,要是没有合适的课也不好重开;另外,看其他玩家的攻略,这个游戏好感高就可以结婚,不知道有没有高好感的纯cb线૮ •𖥦• აᐝ
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