运气很非 失落城堡 的评价

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画面音乐
这游戏之前也玩过,最近下回来的时候发现之前那个号没了,重新体验了一遍这个游戏,目前给我的感觉就是武器技能太重复了,有些技能没有用,宝物一把不见得出几个,一个肉鸽游戏,宝物都很少出就玩的很憋屈,如果说是其他游戏,这样我还能接受,但问题是这个游戏是买断的呀,花钱找罪受也是没谁了,在没点那个灵魂收集的天赋点的时候,每把点完天赋之后,剩余的灵魂是无法保存的,前期玩一把死了之后,要是获得的灵魂都不够点一个天赋点,那相当于你这局基本白玩了,那商店也是十分迷惑,一局都见不了三次商店,一般就开局见过一次,有时候开局都没见过,武器的后摇太大,平a完之后,想用下特殊动作躲避下伤害,结果摁不出来,一大把的怪物有击飞控制,这游戏在点了很多天赋时玩的可能会舒服,但是前期太坐牢了,武器的后摇太大,手感真的一坨,但打击感的确可以,这种大后摇我玩重生细胞的时候都很少见过,而且玩重生细胞的时候,每通过一个小关,起码我可以用细胞去点图纸或者锻造台吧,但这游戏在你没有点灵魂收集天赋点的时候,你没收集够一定量的灵魂,死了也是白死,感觉就像是你玩了十多分钟白玩了那种,同类型的武器很少有明显差异的,为什么说很少,因为大多数武器的技能太迷惑了,实战中真的会点技能键吗,啊,在你不点技能键的时候 ,相同类型的武器除了数值差异就没有差异了,然后这样你就只能体验到数值的随机性,还有那个药水,在喝之前,你是不知道功效的,除非你有药剂师之眼,但是这玩意很难出,同样的药水,你之前喝过了,你这一次见到了,你还是不知道它的效果,就不能在我喝过之后点亮图鉴让我之后知道这个药的用途吗?难道还要指望我在游戏外去记吗?如果有新人入坑的话,一个人玩真的不是很推荐,最好和朋友一起玩,硬要入坑的话,一开始也不要直接挑战标准难度,建议先从简易难度玩起
2025/9/8
来自 一加手机Ace 5 Pro
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