这个游戏属于是给大家上上难度,老游戏玩法就是不惯着手残党啊这游戏的这个定价不算便宜没有什么原则上的大问题,小问题非常多————————————爽点刀出鞘震屏卡肉比只狼楔丸更短点,很有那种纸壳裁开的脆感,连续弹反三次后进入斩击时间战斗节奏,爽Boss战的BGM那种毛刺感,爽老游戏爱好者入坑不亏旧回忆就这个爽而且画面没有光污染,都是点阵残像加上负片闪白,就90年代CRT的拖影!这游戏美术组里肯定是有老害——————再说点想吐槽的跳跳乐怎么搞成忍者猫里奥了试玩关三段刺加飞盘组合判定框 比看上去要大4像素空中受创就直接清状态,失误成本太**搞了失败了就重来整套跑酷,搞20分钟原地 手比脑子先退游戏————————忍术平衡这块火球、风刃、雷印.....这名字......中二太中二了实战90%的时间不如你平A加闪反效率高蓝条你不如留给二段跳忍术系统纯粹的特效播放器,战略深度为0————————Boss模版就是P1拼刀、P2召小怪、P3全屏AOE顺序固定到能背板,打完三个Boss就能猜完全部流程咯没啥阶段性惊喜,后期是纯粹的背板模拟器————————地图有点太敷衍了从五章开始吧 复制黏贴横板 纵向电梯三段式结构隐藏墙位置都懒得换呗?探索感到这就没了呗这玩意是做游戏的老哥们赶KPI临时整出来的吗————————————做这游戏70%预算砸在刀刀到肉的帧表和音效剩30%就纯用爱发电咯,是吧跳跳乐+背板沿用老派高惩罚,可以问题是2025年游戏的谁缺硬核现在就缺缺失败了搞优化 再挑战的正循环原地重跑30秒空白地图,啥都被磨光了不是太难 是玩厌倦了——————————————MD时代过来的老害只想听一声锵的居合可以直接闭眼买,玩的爽它就值这个钱,,但是你手残的话手残的先别买 还是到时候等打折吧等啥时候更新受击保护,或者中途存档点再说吧手残党现在入纯属于花钱找跳刺老板骂你。喜欢钻研速通或者背板的各位 这游戏有计时器和无伤勋章,你肯定能玩出花儿但内容量撑死6小时,九十块钱的性价比大家自己衡量一下 觉得换算就买————————————总结把斩做得封神~把忍做的很折磨人关卡设计师就这素质想爽别跳想跳就别买



