🎮可玩性:游戏创新性地开创了四条战线,这种两军对垒的玩法,在众多卡牌策略游戏里独树一帜。也因此衍生出了「受阻」和「无阻」的有趣机制(前方有无敌人阻挡)🪢策略深度:能看得出来开放团队对游戏的很多机制做出了大胆和创新的构想。但目前因为游戏才起步,各种卡组的同质化有点严重。卡牌实在是太少太贵了。