猪头猪尾 饿殍:明末千里行 的评价

猪头猪尾
4 天前
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画面音乐
游戏时长
游戏时长 12.3 小时
发布来源
Android 设备
游戏只能说中规中矩
首先是我比较喜欢的点:
主要是游戏里面的音乐和历史背景,这点真的很吸引我也是我给到这个评分的主要原因。
但是游戏流程过于短,导致剧情仓促,(剧透警告)就像大多数差评一样,女主用俩月不到就原谅了吃了数不清的苦去追查的害死她全家的“我“。。。。其实在最开头“我”杀了人再到遇见女主这里的关系我都能猜个七七八八了。(我是因为二创来玩的,后面有一个共生结局里穗捅我的场面)于是当在洛阳城里小儿掏出荷包时我以为剧情才到大半,马上就是高潮了(结果好像也是这样 。。。)但是你告诉我游戏下一秒就结束啦???!!!这个结局是我完全没有想到的,和其他人不同的是我觉得不见和快逃结局反而是我认为后劲最大的,也是我觉得剧情唯一不拉的地方。因为我觉得只有两个结局才是最符合女主对“我”的感情的,因为恨我,所以要置我于死地,但又因为看见了我的改变,所以不愿亲自面对。相比之下,两个真结局一个比一个离谱,先是共生里面刀子都扎过来了,结果我们反而开始突然平静的坐下来讲道理,找仇人。共死里面甚至女主直接把追了三年的我不管了,感觉连迟疑和转变都没有,直接就相信我说的话了,和我一起搭上性命去杀豚妖。。。。。你说你突然认识到豚妖是你的敌人那行,但我怎么想都想不明白,为什么会态度180度转变和我一起去行刺?感觉到这里的时候文案组已经不知天地为何物了,就很诡异你知道吗?
其实这一些还不是所有的剧情缺点,说到底就是因为剧情篇幅不足导致的,因为就像所有人都诟病的,女主对男主的态度急速转变,想要修正也很简单就是,再进入结局之前,插入一段,女主这两个月跟着男主,眼里看着男主的形象一点一点改变,反正就是加一些过渡的东西,甚至还可以让女主的家人来到女主梦里面,告诉她真正的仇人是豚妖,这样豚妖的线也说得过去了。但个人觉得还是前面两个男主惨死的结局比较好,这样给我的震撼更大,也更符合现实,说实话,两个真结局就是太公式化了,一点新意都没有。而且感觉剧情还有很多其他支线没有展开,个人就感觉鸢这里还可以加一个感情线的。其他几个小孩也感觉有东西没有展开。甚至就连男主自己的经历也没有展开。。。。。
然后另外一个问题也是现在国gal的问题,就是配音的问题,感觉我们这边的本土声优水平和日本的完全不是一个档次,真就觉得有很多时候配音相当的出戏,最入戏的居然是兴爷和店小二你敢信?让我觉得难受的原因也是因为感觉背景音乐的质量和声优配音的质量完全不是一个档次,有一种断层的失落感,怎么说呢?日本的gal配音,我不那么喜欢的就是感情太过强烈,一直大喊大叫有点吵的感觉,但不论是动漫还是其他地方,其实都是这个样子,久而久之,也就习惯了,因为毕竟配音功底还是在那的,感觉本土声优配音就是找几个声音好听的人念剧本而已,对于不同的角色,先不说有没有代入感情,音色都是一模一样的,感觉就真的很出戏啊!
最后的最后给这个分数的原因,一点就是它的其他国gal前辈一个个争着不干人事,搞了半天它居然还是矮个子里面的高个。。。。另一点就是当时看了稽零工作室的采访,这个游戏只是当时他们开发的一个小项目,就约等于是做着玩的,但是他们主要的经营的大项目突然暴死了,所以当时是想把这个游戏放在steam上就解散的,结果没想到真的爆火了,所以这个游戏很多缺点都是可以接受的毕竟没怎么上过心,相信在这一次成功后,明确了方向的他们能在这个领域做出更完美的游戏。
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