最近的一波大更新确实是让自己挽回了很多口碑,巴列特实装之后关于角色强度极其不平衡的问题得到了改善,拉格纳降了蓝耗,白面大幅优化手感,虽然还是有些不够
目前的十几个角色制作都比较好,除了九重,以我的一己之见,各位爱打高难的就不要用九重了,玩的着实挺闹心的
再来是这次联动,细胞人制作很精良很优秀,吸引了很多玩细胞的来入坑混沌效应,这是一个很好的现象,就是最近的社区环境因为一些搞论战的变得不怎么好,但应该很快就会被压下去,毕竟是无意义的招恨行为
难度方面中规中矩,Boss的性能放在其他肉鸽里算是很高的一档(除开第一层的两位),但是玩家可以玩的角色性能也是很高的一档,彼此之间达成了制衡,从上手到精通所需的时间很短,基本上玩个一两天就能稳过几乎所有boss了,对了哈,最终房的时候最好不要去选打雷姬,这怪太粪了,只会消磨你的游戏热情
如果是奔着苍翼这个IP来的,那么很遗憾,混沌效应的剧情并没有承接原作,太可惜了,明明可以拥有完美结局的,却非要执着于缺陷之美,让人念念不忘,意难平啊
关于双端如何选择这一块,手机端对比电脑端阉割了一些特效, 并且屏幕小,打的没有电脑爽,但胜在随时都可以掏出来玩一把,电脑的综合体验完胜手机,看自己选择
我想玩冥王了,91快快把她端上来罢\(`Δ’)/
目前的十几个角色制作都比较好,除了九重,以我的一己之见,各位爱打高难的就不要用九重了,玩的着实挺闹心的
再来是这次联动,细胞人制作很精良很优秀,吸引了很多玩细胞的来入坑混沌效应,这是一个很好的现象,就是最近的社区环境因为一些搞论战的变得不怎么好,但应该很快就会被压下去,毕竟是无意义的招恨行为
难度方面中规中矩,Boss的性能放在其他肉鸽里算是很高的一档(除开第一层的两位),但是玩家可以玩的角色性能也是很高的一档,彼此之间达成了制衡,从上手到精通所需的时间很短,基本上玩个一两天就能稳过几乎所有boss了,对了哈,最终房的时候最好不要去选打雷姬,这怪太粪了,只会消磨你的游戏热情
如果是奔着苍翼这个IP来的,那么很遗憾,混沌效应的剧情并没有承接原作,太可惜了,明明可以拥有完美结局的,却非要执着于缺陷之美,让人念念不忘,意难平啊
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