本人是从s1赛季就开始玩的老兵了,一开始我是在红魔平板上玩的,也不想摸金,所以一直打的战场模式,顺利拿到统帅称号,后面因为太多人机退游一段时间,s5赛季被朋友拉着打摸金并很快沉迷,今天已退游,就此我想发表一下对这个游戏的看法给没入游戏的萌新一点参考,个人看法仅供参考,文明用语,勿急勿踩。
画面:我开始打烽火的时候电脑和手机就都打,电脑配置是9700和4070ti,屏幕240hz但是游戏只有160左右的帧率,我是没想到这游戏是这么吃电脑配置的,帧率很低但是画质很可以。但是看人一开始是感觉看不清的,人不动我一般都看不见,感觉和环境融为一体,人没有多少高亮对比,网上说要改V5文件的,但是我懒又怕搞砸所以没做。手机端感觉还行120帧跑满了,后面照网上说的调了游戏内的设置(我游戏内一开始设置是拉满的,就是对自己电脑自信),电脑能跑个200左右,但是画面很粗糙有些锯齿很明显,减分。
声音:电脑上很拉胯,我怀疑官方没有优化,不管我照网上怎么设置,还是换耳机,都听不清晰脚步,不是分不清上下就是分不清左右,对比我打cs和吃鸡很清晰的脚步,明显是这个游戏的问题,据说下个赛季要优化,但是我对此真的持怀疑态度😅(官方之前还说没有暗改加强人机呢,真没什么可信度啊),减分。
操作:电脑端问题不多,主要是手机端,小小一个屏幕要塞满按键,跳蹲趴三个,技能三个,还有踹门开箱子拾取之类的,打架时候误触一下真的就是就寄寄了,不过和平超体键位也挺多的到也能适应,手机端比电脑端有个好处就是自动屏息加陀螺仪,压枪非常非常简单,打战场手机会更能适应一些,这里不加分不减分。
角色:这个游戏不只是分兵种,还有角色可以选,但是有些角色设计和优化很不合理,比如麦晓雯,她的飞刀在看我来基本没什么用,烽火也就拿来清清小兵的程度,还有扎墙上,准信变化代表有人(小细节),用来断电子设备基本等于痴人说梦,战场基本没啥用也没多少人用,她的大招bug多,范围是一个60米的球形距离(网上有人测过),但是有的时候探测不到人(在距离内,我被偷了搞不懂,只能归咎于bug,不知道大家遇到过没有),有的时候线条又不显示出来(应该是探路bug,路径不好显示,可能在正上方之内的),她的闪光飞行器可以被打爆飞的又慢,不如无名的闪光弹,三个技能基本都和战场无缘,综上真的感觉这个角色可以重做,当然不妨有大佬喜欢玩。也有角色设计的还可以,比如红狼,烽火和战场都有发挥空间,能回血能封烟,滑铲和大招也能增加突击干员的游走能力,所以这里也不加分不减分。
游戏性:可玩度其实不高,先说战场模式,不知道现在s5赛季如何,但是至少在S1的时候,不管你是赢了还是输了,只要你分高,在自己队伍前十,就可以加排位分,我S1就是这样上统帅的,而且战场人机真的很多,只要看局内战绩,基本上人头数断崖下跌,同时分数又低的,都是人机。同时会玩的没有几个,比如你想赢,就要占点,队友不会绕路占点,不会丢道具,不会增援(比如信标,轰炸啥的),有载具不会做,点位守不住,基本就不要想赢,而且输了只要分数高同样加分,所以导致游戏的性质发生变化,只要自己爽杀就完了,这样下去玩到后面其实就没劲了,我就是这样才在S1退游的,这里大大减分。
再说烽火,我其实对哈夫币多少是无所谓的,但是烽火可以造个收藏室收藏自己搜来的东西,一开始在和明日方舟联动和朋友拉着才玩,后面为了给自己收藏,不知不觉就上头玩起来了。但是烽火机制在我看来是很离谱的,作为一款搜打撤模式的游戏,本质上我觉得还是属于FPS游戏的,但是这游戏爆率和你的战力数值是挂钩的,你作为FPS游戏玩家,杀人越多,数值越高,你个人爆率反而拉的极低。拜托,我是来给我收藏室找收藏的,我数值高又不是不会死,现在开个几百万的房卡(例如蓝室核心),也就保险给一个小金,一句下来能有几个金都不错了,一有枪声全图都要凑过来打一下,想去跑刀,哪哪都是人,都要追着你砍,有人会说我不会跑刀不会当鼠鼠,但是我想说,你试试搁着六七十米的距离,人机看到你直接开枪,加上同局的人听到枪声饭也不吃了屁颠颠跑过来干你,还要在加上你的爆率极低(开电脑保险出蓝和出紫的概率已经基本一样了,看不到金和红),你再试试跑刀呢。然后我朋友今天33级的号在我眼前出了一颗非洲之星(玩到现在自己没见过,然后他打得还菜,爆率比我高很多),我觉得到这任谁都会觉得心累吧(从联动开始到今天基本每天在玩)。结论就是如果你想爆率高,你就尽量少杀人,降低数值降低撤离率,养唐人号,体验会好很多,这里大大减分。
然后再说联机,如果你有固玩搭子体验会好很多,野排队友会有很多选蜂医跑刀或威龙抢物资,体验差,减分。
官方运营:首先要讲讲挂,虽然官方说的ACE反作弊很牛,但是开挂的玩家应该也不少(看之前的新闻,进网站进到别人挂哥共享的地图了),实则我本人没遇到过(或者没看出来开挂),基本上能检测出来的,开局就会因为环境异常踢出游戏了,这点很值得表扬,对比很多游戏或者平台,三角洲可是说是反挂意识也是排在前面的,但是在这里也要说ACE反作弊对电脑体质要求较高,如果电脑配置差,还是少考虑这个游戏吧(我朋友1号和我联机笔记本天选蓝屏了,他自己装的固态,朋友2号笔记本宏碁换过主板和我打没问题,但是他说换主板前自己打着卡),这里给上加分。
其次要说说游戏内,三角洲是有和cs一样的枪皮和饰品市场的,战场一周可以打出两个砖,烽火没想过抢砖不了解有没有时间限制,砖可以开皮肤和饰品,但是没有cs一样庞大的市场。枪皮依旧可以卖,但我兴趣不大氪金也少(只买了个刀皮)不对此做多评价。还有就是角色皮,比如三角洲这次和方舟的联动皮,我个人感觉戳不到我的xp上。不仅角色的皮选取上我不理解为什么要出黑的天际线(感觉黑的其他皮更吸引人一些,对白色大裤子不感冒,并不是对黑的皮肤拉踩等行为,仅代表个人xp),还对角色联动的选取感到不理解,为什么蜂医联动角色会是送葬人,这俩人八竿子打不着一起去啊,但是实话说有联动就不错了,所以还是给分。除此之外,游戏内的活动就没停过,比如藏宝图和鳄鱼,衔接的很好,一个活动结束一个活动立马到来,能为游戏增加更多趣味性,这点又做的比较好,大大给分。
玩家互动:这点就不用说了,哈吉米的歌和视频火到什么程度大家都有目共睹,虽然不完全是三角洲带火的,至少也是出了力的,官方新赛季的宣传视频也在整活,游戏内的梗和玩家的二创视频也比较多,一般来说,二创视频多梗多的游戏都能活得久,所以想要入坑的玩家还是可以大大放心的,这里给上大大的加分。
以上,希望对萌新有所帮助,各位老玩家对我所言如有不合也请就当图一乐😆,我已经撤退(退游)了。
画面:我开始打烽火的时候电脑和手机就都打,电脑配置是9700和4070ti,屏幕240hz但是游戏只有160左右的帧率,我是没想到这游戏是这么吃电脑配置的,帧率很低但是画质很可以。但是看人一开始是感觉看不清的,人不动我一般都看不见,感觉和环境融为一体,人没有多少高亮对比,网上说要改V5文件的,但是我懒又怕搞砸所以没做。手机端感觉还行120帧跑满了,后面照网上说的调了游戏内的设置(我游戏内一开始设置是拉满的,就是对自己电脑自信),电脑能跑个200左右,但是画面很粗糙有些锯齿很明显,减分。
声音:电脑上很拉胯,我怀疑官方没有优化,不管我照网上怎么设置,还是换耳机,都听不清晰脚步,不是分不清上下就是分不清左右,对比我打cs和吃鸡很清晰的脚步,明显是这个游戏的问题,据说下个赛季要优化,但是我对此真的持怀疑态度😅(官方之前还说没有暗改加强人机呢,真没什么可信度啊),减分。
操作:电脑端问题不多,主要是手机端,小小一个屏幕要塞满按键,跳蹲趴三个,技能三个,还有踹门开箱子拾取之类的,打架时候误触一下真的就是就寄寄了,不过和平超体键位也挺多的到也能适应,手机端比电脑端有个好处就是自动屏息加陀螺仪,压枪非常非常简单,打战场手机会更能适应一些,这里不加分不减分。
角色:这个游戏不只是分兵种,还有角色可以选,但是有些角色设计和优化很不合理,比如麦晓雯,她的飞刀在看我来基本没什么用,烽火也就拿来清清小兵的程度,还有扎墙上,准信变化代表有人(小细节),用来断电子设备基本等于痴人说梦,战场基本没啥用也没多少人用,她的大招bug多,范围是一个60米的球形距离(网上有人测过),但是有的时候探测不到人(在距离内,我被偷了搞不懂,只能归咎于bug,不知道大家遇到过没有),有的时候线条又不显示出来(应该是探路bug,路径不好显示,可能在正上方之内的),她的闪光飞行器可以被打爆飞的又慢,不如无名的闪光弹,三个技能基本都和战场无缘,综上真的感觉这个角色可以重做,当然不妨有大佬喜欢玩。也有角色设计的还可以,比如红狼,烽火和战场都有发挥空间,能回血能封烟,滑铲和大招也能增加突击干员的游走能力,所以这里也不加分不减分。
游戏性:可玩度其实不高,先说战场模式,不知道现在s5赛季如何,但是至少在S1的时候,不管你是赢了还是输了,只要你分高,在自己队伍前十,就可以加排位分,我S1就是这样上统帅的,而且战场人机真的很多,只要看局内战绩,基本上人头数断崖下跌,同时分数又低的,都是人机。同时会玩的没有几个,比如你想赢,就要占点,队友不会绕路占点,不会丢道具,不会增援(比如信标,轰炸啥的),有载具不会做,点位守不住,基本就不要想赢,而且输了只要分数高同样加分,所以导致游戏的性质发生变化,只要自己爽杀就完了,这样下去玩到后面其实就没劲了,我就是这样才在S1退游的,这里大大减分。
再说烽火,我其实对哈夫币多少是无所谓的,但是烽火可以造个收藏室收藏自己搜来的东西,一开始在和明日方舟联动和朋友拉着才玩,后面为了给自己收藏,不知不觉就上头玩起来了。但是烽火机制在我看来是很离谱的,作为一款搜打撤模式的游戏,本质上我觉得还是属于FPS游戏的,但是这游戏爆率和你的战力数值是挂钩的,你作为FPS游戏玩家,杀人越多,数值越高,你个人爆率反而拉的极低。拜托,我是来给我收藏室找收藏的,我数值高又不是不会死,现在开个几百万的房卡(例如蓝室核心),也就保险给一个小金,一句下来能有几个金都不错了,一有枪声全图都要凑过来打一下,想去跑刀,哪哪都是人,都要追着你砍,有人会说我不会跑刀不会当鼠鼠,但是我想说,你试试搁着六七十米的距离,人机看到你直接开枪,加上同局的人听到枪声饭也不吃了屁颠颠跑过来干你,还要在加上你的爆率极低(开电脑保险出蓝和出紫的概率已经基本一样了,看不到金和红),你再试试跑刀呢。然后我朋友今天33级的号在我眼前出了一颗非洲之星(玩到现在自己没见过,然后他打得还菜,爆率比我高很多),我觉得到这任谁都会觉得心累吧(从联动开始到今天基本每天在玩)。结论就是如果你想爆率高,你就尽量少杀人,降低数值降低撤离率,养唐人号,体验会好很多,这里大大减分。
然后再说联机,如果你有固玩搭子体验会好很多,野排队友会有很多选蜂医跑刀或威龙抢物资,体验差,减分。
官方运营:首先要讲讲挂,虽然官方说的ACE反作弊很牛,但是开挂的玩家应该也不少(看之前的新闻,进网站进到别人挂哥共享的地图了),实则我本人没遇到过(或者没看出来开挂),基本上能检测出来的,开局就会因为环境异常踢出游戏了,这点很值得表扬,对比很多游戏或者平台,三角洲可是说是反挂意识也是排在前面的,但是在这里也要说ACE反作弊对电脑体质要求较高,如果电脑配置差,还是少考虑这个游戏吧(我朋友1号和我联机笔记本天选蓝屏了,他自己装的固态,朋友2号笔记本宏碁换过主板和我打没问题,但是他说换主板前自己打着卡),这里给上加分。
其次要说说游戏内,三角洲是有和cs一样的枪皮和饰品市场的,战场一周可以打出两个砖,烽火没想过抢砖不了解有没有时间限制,砖可以开皮肤和饰品,但是没有cs一样庞大的市场。枪皮依旧可以卖,但我兴趣不大氪金也少(只买了个刀皮)不对此做多评价。还有就是角色皮,比如三角洲这次和方舟的联动皮,我个人感觉戳不到我的xp上。不仅角色的皮选取上我不理解为什么要出黑的天际线(感觉黑的其他皮更吸引人一些,对白色大裤子不感冒,并不是对黑的皮肤拉踩等行为,仅代表个人xp),还对角色联动的选取感到不理解,为什么蜂医联动角色会是送葬人,这俩人八竿子打不着一起去啊,但是实话说有联动就不错了,所以还是给分。除此之外,游戏内的活动就没停过,比如藏宝图和鳄鱼,衔接的很好,一个活动结束一个活动立马到来,能为游戏增加更多趣味性,这点又做的比较好,大大给分。
玩家互动:这点就不用说了,哈吉米的歌和视频火到什么程度大家都有目共睹,虽然不完全是三角洲带火的,至少也是出了力的,官方新赛季的宣传视频也在整活,游戏内的梗和玩家的二创视频也比较多,一般来说,二创视频多梗多的游戏都能活得久,所以想要入坑的玩家还是可以大大放心的,这里给上大大的加分。
以上,希望对萌新有所帮助,各位老玩家对我所言如有不合也请就当图一乐😆,我已经撤退(退游)了。


