九洲对 鸣潮 的评价
写篇评论纪念一下第一个满命,首先可玩性和操作性来讲,算二游里面最高的了,你不可能要求库洛做到和怪猎一样丰富的模组和打击感卡肉感,也不可能要求它写出一篇冰与火之歌的故事篇章,至于自由度,他不可能像塞尔达有各种元素反应,还能自己去创造机械满足自己的想象力,但是每一项都做到中上我就觉得蛮好了。因为我主玩的是电脑端并且配置不差,所以电脑端非常丝滑,但是手机端我连清日常都觉得有些难受,手机端的优化可以说很差了。
我抽了很多二命,鸣潮从之前大概椿开始吧,就是二链战神了,一个一日花到后面基本二命都是质变,虽然基本当期的深塔和海墟只需要0命就可以通关,但0命想要一直打的好还是比较难的。至于全息,没有数值就只能看手法了,这就不得不说全息的大卡的攻击模组也是折磨了我很久,我还算一个steam上魂游的玩家了,但前面还是很难打,但是全息就是为了给高手做的,难度做高了,演出效果好了,我不会喷你。
但是很多活动任务我就觉得有些恶心了,特指钓鱼任务,花了大把的时间却没多少抽数,第一版的电影院更是让人恶心,人物走的慢还锁视角,同时那个斗蛐蛐的活动也没有好到哪里去,虽然我过得挺快,但我有一定的游戏王基础,弄明白规则很快,或许你会说卡牌玩法丰富了活动玩法,但是我想说大部分人应该都是为了抽数来的而不是他的玩法,而卡牌玩法对于那些没玩过的人来说是一道阻碍,不是什么好玩就搬什么,巫师里面的昆特牌好玩,那也要看你们如何融合进来。
最后就是抽卡问题了,我不算非不算欧,小保底不歪概率55.5%,开服5连歪后是9连up,然后现在又开始歪了,很明显的是100多抽就抽到了2+1的赞妮,但200抽才出了0+1的卡提,但如果你肝了整张地图但最后歪了之后还在抽到保底再出,我只能说这出的也不是角色了,只是一口气罢了,你甚至不会因为一个140多抽才出的角色感到高兴,氪佬随意,奥古斯塔的前两命就是这样,我3个70多抽出金歪了两只卡卡罗,出了一只奥古斯塔,但是后面给了我一个十连双奥古斯塔让我很难不怀疑你动我爆率,然后我充了钱,刚好卡在我充的所有月相最后一抽抽到了第五只没有歪,再充了一笔钱果不其然地歪了,最后只能在补上一个648,我知道概率是守恒的,但动态爆率我觉得是挺恶心的,他爆率说的是80抽综合概率1%,你提前出货的概率其实是挺低的,随着你不断抽卡概率慢慢提升,现在都是这种套路,lol的抽棋盘,圣堂到各种二游都一样,但我希望鸣潮能最先改一改,希望鸣潮越来越好。
我抽了很多二命,鸣潮从之前大概椿开始吧,就是二链战神了,一个一日花到后面基本二命都是质变,虽然基本当期的深塔和海墟只需要0命就可以通关,但0命想要一直打的好还是比较难的。至于全息,没有数值就只能看手法了,这就不得不说全息的大卡的攻击模组也是折磨了我很久,我还算一个steam上魂游的玩家了,但前面还是很难打,但是全息就是为了给高手做的,难度做高了,演出效果好了,我不会喷你。
但是很多活动任务我就觉得有些恶心了,特指钓鱼任务,花了大把的时间却没多少抽数,第一版的电影院更是让人恶心,人物走的慢还锁视角,同时那个斗蛐蛐的活动也没有好到哪里去,虽然我过得挺快,但我有一定的游戏王基础,弄明白规则很快,或许你会说卡牌玩法丰富了活动玩法,但是我想说大部分人应该都是为了抽数来的而不是他的玩法,而卡牌玩法对于那些没玩过的人来说是一道阻碍,不是什么好玩就搬什么,巫师里面的昆特牌好玩,那也要看你们如何融合进来。
最后就是抽卡问题了,我不算非不算欧,小保底不歪概率55.5%,开服5连歪后是9连up,然后现在又开始歪了,很明显的是100多抽就抽到了2+1的赞妮,但200抽才出了0+1的卡提,但如果你肝了整张地图但最后歪了之后还在抽到保底再出,我只能说这出的也不是角色了,只是一口气罢了,你甚至不会因为一个140多抽才出的角色感到高兴,氪佬随意,奥古斯塔的前两命就是这样,我3个70多抽出金歪了两只卡卡罗,出了一只奥古斯塔,但是后面给了我一个十连双奥古斯塔让我很难不怀疑你动我爆率,然后我充了钱,刚好卡在我充的所有月相最后一抽抽到了第五只没有歪,再充了一笔钱果不其然地歪了,最后只能在补上一个648,我知道概率是守恒的,但动态爆率我觉得是挺恶心的,他爆率说的是80抽综合概率1%,你提前出货的概率其实是挺低的,随着你不断抽卡概率慢慢提升,现在都是这种套路,lol的抽棋盘,圣堂到各种二游都一样,但我希望鸣潮能最先改一改,希望鸣潮越来越好。

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