遥知绯雪 漫威秘法狂潮 的评价

遥知绯雪
2025/9/15
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漫威秘法狂潮——漫威×网易的又一全新圈钱痢作
(以下为本人参加早鸟服测试后所写,如有错漏,还望谅解)
画风:
富有风格化的黑暗哥特画风。这点仁者见仁智者见智,我个人还是觉得不错的。话说这是不是现在很多游戏的通病——画面没得说,其他不好说。
玩法:
呆板的自走棋玩法。细分了战士、射手、防御者(坦克)、操纵者(辅助)四种定位。只能上阵三个人,导致玩法的多样性被大幅降低,不过也降低了养成成本就是了。
虽然有自动战斗,但本作的战斗难度并不算低,不少关卡还是需要手操。玩法中还有“移动”这一机制。但令人无语的是,英雄的主动移动必须靠技能才能实现,而很多英雄是没有移动技能的。
难度:
正如之前所说,游戏中的战斗难度不低。我在测试服抽出了限定池的钢铁侠,但在第一章打关底boss时依旧打了两三分钟,而且我队伍里的浩克(坦克)还阵亡了。因为boss有三条命,还会一直召唤好几个喷激光的小怪,而浩克又没有移动技能,所以就只能站在boss面前一味挨揍了。
当时这个boss的坦度甚至让我一度以为这一关是剧情杀。而且这还只是第一章的剧情,其他玩法的难度只会更高。
福利:
几乎没有。早鸟测试服邮箱里送了20抽,结果打开卡池才发现这20抽只能抽常驻池。唯一比较好的是新手任务完成后能拿金卡暴风女。
说是做任务送30个角色,但都是紫卡,随便抽几下卡池就能有一大堆,重复获取只能获得角色尸块。
养成:
包含等级、天赋、高光时刻(武器)、神器(圣遗物)、灵魂之旅(命座)。作为经典中的经典,这一养成系统在本作中也没有缺席。唯一值得一提的是,角色的命座有足足7个,除开本体需要抽7个才能抽满。不过这仅限金卡,紫卡的命座是需要抽更多的。
卡池:
综合概率2%,基础概率1%,40抽之后概率随抽数递增。抽到180抽可以自选up角色的命座或者专武。
剧情:
故事开始主要讲述梦魇入侵,浩克、月光骑士、腥红女巫组队抵抗的故事。第一章则讲述了腥红女巫找回黑暗神书和书本遗失的散页,最后寻回自我的故事。
真可谓是把“俗套”“无聊”演绎到了极致。不会真有人喜欢看这剧情吧?而且这还是建立在玩家对漫威有一定了解的基础上。
总评:
一坨。即便是漫威粉丝也不建议玩。同类型的游戏一抓一大把,随便挑几个都比这要强。
最后说点心里话:
如果这个游戏在前几年复联三四播出时——漫威最火的那几年发行或许还能圈一波钱,但如今已是2025年。《蜘蛛夫人》《永恒族》《雷神4》《惊奇队长2》《美国队长4》等等烂片早已让国内市场对漫威这一ip失去了兴趣。不过,在这一背景下,秘法狂潮绝不能算是身不逢时,甚至应该说是恰逢其时。
不过,从另一方面来说,我也佩服🐷厂的勇气。连漫威争锋这种相对高质量的漫威ip游戏都在国内不温不火,他们又怎么能相信这种垃圾换皮游戏还能够收割玩家的钞票呢?
2025.9.15
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