之前看到说比某游多了全方位旋转家具这个功能,从那时候开始关注到了这个游戏,很高兴拿到这次的测试资格,整体来说画风很治愈,家具、人物服装都还不错。
体验到目前,玩法是集模拟经营、合成、换装以及装修为一体的不太休闲的游戏,为什么说不太休闲呢😩,体力存储上限太少,既然是合成为基础玩法,是不是可以随等级提升,体力存储上限也提升,因为后面需要的订单物品合成一个一百体力都不够,碎片化时间没有其他玩法可以消耗,只能干等。
装修这一块目前没发现太大问题,但是小部分家具会出现穿模或者层级混乱,另外建议装修模式可以做一个格子对齐的功能,玩家可以自由选择是否开启对齐模式摆放家具,这样强迫症会舒服很多。
配音这块有一点点不够饱满,音效有点扁平,还有一个仓库存储格子初始有点太少了,像体力金币还有一些可以合成更高等级的礼盒都需要存储再合成使用才更划算,面板的位置太小非常拥挤,最后提一点,不管是本次测试还是正式上线都可以出一个功能预告,前期玩法比较单一,说实话有点提不起欲望。
ok就到这吧,希望你游越来越好!🙇
体验到目前,玩法是集模拟经营、合成、换装以及装修为一体的不太休闲的游戏,为什么说不太休闲呢😩,体力存储上限太少,既然是合成为基础玩法,是不是可以随等级提升,体力存储上限也提升,因为后面需要的订单物品合成一个一百体力都不够,碎片化时间没有其他玩法可以消耗,只能干等。
装修这一块目前没发现太大问题,但是小部分家具会出现穿模或者层级混乱,另外建议装修模式可以做一个格子对齐的功能,玩家可以自由选择是否开启对齐模式摆放家具,这样强迫症会舒服很多。
配音这块有一点点不够饱满,音效有点扁平,还有一个仓库存储格子初始有点太少了,像体力金币还有一些可以合成更高等级的礼盒都需要存储再合成使用才更划算,面板的位置太小非常拥挤,最后提一点,不管是本次测试还是正式上线都可以出一个功能预告,前期玩法比较单一,说实话有点提不起欲望。
ok就到这吧,希望你游越来越好!🙇

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