
wujiao
TapTap玩赏家
《灵魂面甲》一款集生存建造和开放世界探索为一体的沙盒游戏,游戏内有着丰富的可建造内容和高度自由的玩法,在本作,玩家作为拥有神秘面甲加持的部落“最后一人”,需要在这片充满神秘崇拜的原始大陆艰难求生并开辟自己的崛起之路。从零开始探索、建造,招募族人壮大自己的氏族部落,最终探寻和揭示蕴藏在这个世界背后文明的神秘真相。游戏的主角严格来说其实并不是最开始玩家捏人的那个人,而是游戏开始时获得的那副面甲。玩家作为面甲可以附身并操控那些野蛮人,如果对游戏一开始的初始人物不满意或是在野外看到了属性更好的npc,玩家都可以直接使用面甲的能力转移自身,从而改变操控的角色。游戏最有趣的部分在于游戏围绕野人而形成的一系列系统。首先是在游戏中有着各种各样的野人npc,他们有着各种各样的性格和天赋(不同的词条之类的),玩家可以在游戏中像抓取宝可梦一样抓取他们(先战斗打到残血,然后用面甲能力抓回家,再通过喂食等行为增加“好感度”,最终成功招募),再根据这些特性去安排他们的职位。比如战斗的战士,远程攻击的猎手,矿地的矿工,在家制作物品的匠人等。而且游戏中的野人因为都有一定的ai智能,所以在游戏的后期玩家基本不需要操心资源等事情,只需要自己到外面到处闲逛并探索就好了。(比如如果玩家安排一个野人npc制作物品,他会自己在周围箱子中寻找制作该物品需要的东西,而且在制作完后还会将物品放回箱子中)。游戏以我目前的体验来说是足够几百上千小时的游玩的,并且多人联机游玩体验会比单人游玩体验好上一大截。并且那个免费的“黄金传说DLC”中的黄金面甲可以说非常强,有着直接看到野人npc属性,并且还能用技能看到野人的稀有度,可以说非常超模(不过要游戏中后期才有用)。还有该DLC加入的动力矿场和滑索两个东西真的让我有种玩“幸福工厂”的既视感,基本实现矿石自动化了。尽管游戏整体完成度已经较高,并且即将结束EA了,但还有一些值得改进的地方。首先是游戏目前更新导致的各种各样的bug,比如存档bug,如果触发就会导致读档后敌人会莫名其妙复活。还有游戏中一些怪和机关的设计,还是不太好。《灵魂面甲》确实成功地融合了生存、建造、探索和角色成长等多种元素,如果你喜欢高自由度的沙盒游戏,那么这款游戏值得你投入时间去探索和体验。


