总星级5分的话,我觉得可以打个4分,1分扣在建模上,可以看的出来,制作组确实是第一次做3D,做的不是很好。如果没记错的话,游戏从去年就开始删测了,我是12.31那次测试入坑的,当时的版本已经不太记得的,但是相比现在,说是大变样也不为过,总体也是有在像好的方向发展,能感受出来制作组的用心,以及想给玩家带来一个好的地堡续作,虽然每次都是挨骂后才改,但是至少也是改了。说完这些说说游戏吧
1、剧情
地堡的剧情不用多说,一直以来都是它的优点,如果能沉浸体验的话,还是蛮不错的,之前村子里的那个年轻人的事件,做完以后觉得很可惜,光明不够,没办法保住他(说到这里,策划出来挨打),后续也有不少剧情点和支线任务让我有代入感,还是蛮OK的
2、玩法
自走棋+道具+神力技能的形式,没有太多操作性,但是也还是有不少的策略性的,看到论坛有不少大佬钻研出各种过关方式以及阵容搭配,也参考了不少
3、氪金
这个不用说的,是个游戏都有,不过地堡4相较来说,我觉得还是可以的,小充个几百解锁一下扫荡,基本也能玩的下去,没有太多排行榜性的东西,没必要看的太重,自己玩自己的就好,如果充几百就想跟大佬比,那我也不知道说啥
4、画面
2D立绘挺好看的,到了3D就拉了胯,哎,不多说
总之,加油吧,期待公测后能有更多内容和玩法,作为一款副游来说,我觉得地堡是完全可以的。
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