本来是想给三分的,就冲游戏画风玩法上符合我个人喜好还是给5分,鸽了一次终于要开始测了,希望这次测试不要出太大问题能如约进行就好。剧情可有可无。现在的人都是玩快餐游戏的。无可厚非,国内市场就这样,好好打磨游戏,美术玩法。良好的运营和多听取玩家的建议才是游戏能活下去的根本,游戏皮肤可以加数值,但是不要影响游戏的平衡。或者不要加数值就卖皮肤。给一个良好的定价。这种氪金点也有助于游戏长期的发展。但是定价太高也不行。这就需要策划合理定价了,(说一下我心中的定价吧R车皮可以6~68R SR68~128 SSR128~198之间)如果后续有必要,也可以出更高品质的车皮限定328,典藏皮肤648也可以接受但是不可以太频繁。玩家的钱包是有限的2~3个月可以出一款 。由于这种游戏受众不是很多大爆是不太可能了。但是工作室还是能赚钱的。玩法方面可以多增加多人类的玩法,一款手机游戏千万不能做成单机类,要的就是玩家之间的多互动,况且你买了车皮不是自己欣赏看的,是给别人看的。学一学腾讯之流大厂游戏的互联生态。第一次测试还没开始,就先总结这么多,之后根据游戏测试内容进行补充,总之也是希望这款游戏越来越好!
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