几年前看到朋友发的游戏截图,因为当时只要是音游就会玩所以一直等到了国服上线(23年)
所谓音游,真正火出圈的不多,但玩法有趣新颖,这点在我这边看来就已经算是成功了。玩法大概是什么样呢~总的概括就俩字:开车!🤓👆想要获得高分,就要掌握好角度的倾斜以及时不时的左右旋转,自己玩着有趣不说,就算是别人看了都会有一种“这人好厉害啊”的感觉呢(笑)
🎵曲库:
300+首曲目,这放在音游里算是比较多的了吧!(可能)但是考虑到很多都要通过付费购买曲包获得,所以零氪可游玩的曲目可能会比较少(这游戏曲包还不便宜,平均30块钱一个包,每首曲子6块钱)但是官方送得多!游戏中会不定期举办活动,达到指定活动分数,就可以免费获得一首当期活动新曲~我记得之前官方有送过曲包和单曲的行为,但是比较早的时候了,入坑较晚的玩家可能已经拿不到了,所以这边零氪可以体验的曲子会被砍掉一大半
🌃画面音乐:
音乐当然是音游必不可少的一部分,游戏里的音乐质量也都很不错,所以这边主要聊聊画面:
美工!好哇!!角色不管是人设还是绘画都让人感觉很舒服(?)曲绘都很好看!展示了每个画师独有的画风www
明信片非常的有地域特色!一眼就能看出主题www画风也都是比较爽朗那种(?)好看捏(词穷)
勋章(头像)q版很萌,好多也都很漂亮,出框设计很高级,喜欢
驾驶员就不用多说了~作为游戏主要卖点之一,质量上肯定是没问题的!(除了neko的六根手指hhh应该不是ai只是画师太过疲劳导致的画错吧)让我看看有多少人为了拿到活动驾驶员而买下整个曲包的~
🎮可玩性:
比较高,要通过不停打歌获得里程去推图。地图里还有一些小游戏,都挺有意思的。可玩性就这么说吧本来可能不太想玩但是玩上两把就上瘾了(也可能是我推分推上瘾了吧hh)打发时间很好用,一首曲子平均也就两三分钟不会占用太多时间
总结:方向盘我可以给他打到4星!扣1颗是因为曲包太多而且比较贵)运营那边也没出过什么事(也许?)像md那边运营有次塌了现在评分还没补回来
仅个人观点,欢迎评论补充或指正错误
所谓音游,真正火出圈的不多,但玩法有趣新颖,这点在我这边看来就已经算是成功了。玩法大概是什么样呢~总的概括就俩字:开车!🤓👆想要获得高分,就要掌握好角度的倾斜以及时不时的左右旋转,自己玩着有趣不说,就算是别人看了都会有一种“这人好厉害啊”的感觉呢(笑)
🎵曲库:
300+首曲目,这放在音游里算是比较多的了吧!(可能)但是考虑到很多都要通过付费购买曲包获得,所以零氪可游玩的曲目可能会比较少(这游戏曲包还不便宜,平均30块钱一个包,每首曲子6块钱)但是官方送得多!游戏中会不定期举办活动,达到指定活动分数,就可以免费获得一首当期活动新曲~我记得之前官方有送过曲包和单曲的行为,但是比较早的时候了,入坑较晚的玩家可能已经拿不到了,所以这边零氪可以体验的曲子会被砍掉一大半
🌃画面音乐:
音乐当然是音游必不可少的一部分,游戏里的音乐质量也都很不错,所以这边主要聊聊画面:
美工!好哇!!角色不管是人设还是绘画都让人感觉很舒服(?)曲绘都很好看!展示了每个画师独有的画风www
明信片非常的有地域特色!一眼就能看出主题www画风也都是比较爽朗那种(?)好看捏(词穷)
勋章(头像)q版很萌,好多也都很漂亮,出框设计很高级,喜欢
驾驶员就不用多说了~作为游戏主要卖点之一,质量上肯定是没问题的!(除了neko的六根手指hhh应该不是ai只是画师太过疲劳导致的画错吧)让我看看有多少人为了拿到活动驾驶员而买下整个曲包的~
🎮可玩性:
比较高,要通过不停打歌获得里程去推图。地图里还有一些小游戏,都挺有意思的。可玩性就这么说吧本来可能不太想玩但是玩上两把就上瘾了(也可能是我推分推上瘾了吧hh)打发时间很好用,一首曲子平均也就两三分钟不会占用太多时间
总结:方向盘我可以给他打到4星!扣1颗是因为曲包太多而且比较贵)运营那边也没出过什么事(也许?)像md那边运营有次塌了现在评分还没补回来
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