咕咕对 三角洲行动 的评价
2星为了显示评论。
这游戏本质上是为三十岁以上玩家定制的,整个游戏一切诟病的地方都来源于此。类似于王者。
各位想象一下年长的人如何打王者,我有个大叔同事能打一整天,在枪法一坨爆率一坨完全不熟图的情况下依然玩的不亦乐乎,只要动态爆率赠送给他一次不错的体验,他就非常高兴。他自己则从没玩过什么fps,连cf这种游戏都没玩过(他以前就玩过qq炫舞)。
这给我非常大的启发,就是轻度玩家并非每天玩的少,他们只是不动脑,而那些鸡爪流退坑流乃至车站卖命,哪怕玩的少,但对游戏理解就已经成为重度玩家了。
一旦思考,就会痛苦。这就是玩家痛苦的根源。
策划必然不会修改这个游戏的,因为发声的总是重度玩家,现在处境就是玩的下去玩,玩不下去退游,不必对于策划游戏期望。
我觉得我的理论能让人更好的理解这游戏。
这游戏本质上是为三十岁以上玩家定制的,整个游戏一切诟病的地方都来源于此。类似于王者。
各位想象一下年长的人如何打王者,我有个大叔同事能打一整天,在枪法一坨爆率一坨完全不熟图的情况下依然玩的不亦乐乎,只要动态爆率赠送给他一次不错的体验,他就非常高兴。他自己则从没玩过什么fps,连cf这种游戏都没玩过(他以前就玩过qq炫舞)。
这给我非常大的启发,就是轻度玩家并非每天玩的少,他们只是不动脑,而那些鸡爪流退坑流乃至车站卖命,哪怕玩的少,但对游戏理解就已经成为重度玩家了。
一旦思考,就会痛苦。这就是玩家痛苦的根源。
策划必然不会修改这个游戏的,因为发声的总是重度玩家,现在处境就是玩的下去玩,玩不下去退游,不必对于策划游戏期望。
我觉得我的理论能让人更好的理解这游戏。
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