除了工地图所有图都玩过,这个游戏学会背点位几乎可以无伤,但由于游戏刚出没多久很多机制不够完善,包括但不限于操作方面与枪械,比如狙击枪必须拉出大身位,也就是人物中心点射线出去能碰到敌人才能够击中敌人,说一下各个图感受,
筹码流程短物资集中,也是可以一条路线全吃完的图,
新手第一张图流程很长,但也是目前唯二有极限的图,背好点位防好二刷难度也不会很高,物资点较为零散,但贵重物资点集中,
孔雀岛个人体验一般,撤离点位置第一次差点没找到迷失,虽然就是一扇门,但是这个图如果吃全物资就很绕,无法一条线路全吃,
金库的流程短,但黑甲npc很容易冲脸,一局20-50w左右,流程长度跟筹码差不多但体感没有筹码好
游戏玩法还行,小体量游戏没事就能来一把,前景还不错,后续优化枪械系统和养成系统与装备系统提升空间还很大
筹码流程短物资集中,也是可以一条路线全吃完的图,
新手第一张图流程很长,但也是目前唯二有极限的图,背好点位防好二刷难度也不会很高,物资点较为零散,但贵重物资点集中,
孔雀岛个人体验一般,撤离点位置第一次差点没找到迷失,虽然就是一扇门,但是这个图如果吃全物资就很绕,无法一条线路全吃,
金库的流程短,但黑甲npc很容易冲脸,一局20-50w左右,流程长度跟筹码差不多但体感没有筹码好
游戏玩法还行,小体量游戏没事就能来一把,前景还不错,后续优化枪械系统和养成系统与装备系统提升空间还很大