
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮玩法竖屏放置类游戏,与其他同类游戏最大不同之处在于战斗表现,车辆一直处于行驶过程中,带给人以紧张刺激感是你,加上机枪的突突声和后视镜效果,临场感很突出。从功能上看其实蛮常规的,战斗完全自动进行,技能可以自动释放,有多倍加速,但无法跳过战斗。可以邀请一位代驾一同战斗,类似与其他玩家组队的形式,也有可能是机器人代劳。没做新手引导,放置类游戏基本上也不需要,跟着主线任务走基本上就能熟悉大概。功能开启节奏挺快的,下面大部分功能可以很快体验到,最后一个解锁的是无人机,需要通关4-1关。扩展玩法是各种遗迹副本战斗,内容有些常规,对应产出装备、芯片、角色、图纸等,类似日常副本的概念。⚖️养成包括部件、车辆、乘员、无人机几个部分,其中无人机解锁较慢。部件是常规意义上的装备,总计九个装备槽位,支持一键穿装和一键强化,操作易用性很好。单件装备有等级、品级、词条等设定,一键穿装根据战力直接穿最高的,不用做过多思考。车辆分轻型、中型、重型三种车型,战斗属性上有差别轻型机动性更强,重型防御力更高,中型火力猛,点亮车型之后可以自由切换,针对不同战斗特点的怪物。同界面车辆可以消耗金币进行科研,解锁车种之前科研等级需要满足条件,同时也会增加战斗属性。更换车辆皮肤也可以提升一些属性。乘员有紫金红品级设定,推关的时候会给,上阵位置三个,凑一队红比较轻松。乘员是共用升级资源的,有一定优先升级策略。同界面还有芯片养成,有五个上阵位置,类似技能卡的概念,推关进度解锁,芯片也是共用升级资源。🌆美术3D卡通画风,带有一定2D渲染,色调明亮,摄像机镜头所展现出来的画面效果很特别。角色造型很可爱,带有一点蠢萌和类似无骨架的形态效果,与突突的机枪声遥相辉映,形成一种魔性的战斗效果,令人印象深刻。战斗表现力很好,后视镜一样的画面效果,临场感很强,打击感也有,突破了放置游戏不重视打击感的偏见。💰商业化暂无版号和备案信息,营地内小贩有抽卡扭蛋机,池子非常多,角色卡池四个,对应车型角色,芯片卡池每个种类一个,分得很细。看UI还有空位,可能还有其他卡池。单个扭蛋机有红色品级保底,也有心愿单功能,但池子总数也太多了点。其他付费点很少,可能初次测试验证玩法为主,商业化不完整。✍🏻问题和建议1-营地界面向上滑动会把镜头滑到地表以下,看起来没做限制。2-扭蛋机数量有点太多了,感觉没什么必要性,可以考虑减少扭蛋机数量。
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