L 无悔华夏 的评价

L
玩过 67.4 小时后评价(总时长 67.7 小时)
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务策略性

呵呵,没什么时间的强迫症历史谜玩家可以选择离开这个游戏。
有很多的事件他并没有展现出来,比如春秋战国、秦楚汉刘邦。理解你是个游戏,但看在你夏商周时期以前的拓展(一些神话传说还有故事、特殊的一些小玩法)做的比较好,我觉得在这些时代中也可以稍微的提到一些上面的内容,而不是忽略不谈。
游戏流程大概就是治理--攒兵-- 回合制战斗(xN)最后统一
关于音乐:
不得不承认,音乐还是比较好听的。画面也很简约。
但是其他的……
关于战斗:
现在出了个累战还不错,至少你战斗力要是够强,你真的可以一次兵打下一座城。
但是你有些附加剧本还是不给累战的🏳
自动对战?基本上用了就耗掉一堆兵,除了打一部分围城,战损绝对会比自己打的要高很多
策略性比较重复,打到后面就变得枯燥了。我从宣传开始就在关注这个游戏,然后断断续续退游回游了5轮。
不过归根到底现在我是玩到三国了,满足了我入坑时的一个梦。
那么现在我想问,三国鼎立的曹吴势力为什么会给季汉落后如此之大???你说打到五丈原还可以,但我只是正常的发育2个回合,它的战斗力从300多提升到了500??不提季汉,羌胡、辽东进攻的难度也非常的恶心。反复重开到我实在是不想玩了。
然后我实在是忍不了第1次蜀吴两家加起来三个城10级自动进结局共分天下两星结束了呗?就是欺负这种发展缓慢的玩家是吗?就这样逆天的战力差终于扳回来一点了,有能力反攻了,然后就因为这个理由自动结束??我司马权势也没到100,你也没有任何场外提示会这样结束啊那不是玩家主动实施的政策吗?
关于实施政策:
不氪金的话,面对普通长剧本的30分钟以上的政策,真的是故意的让你停一下节奏而不能更快的通关,不过这一点在总体而言还好。
关于离线发展:
我个人也是会在意着这个游戏里面的离线发展然后时不时上去看两眼。因为你开离线发展AI也会发展而且游戏时间也会过。说不定下线一次原来能打得过的ai就打不过了。
而且游戏时间过得多了会让我感到更加的不真实与不愉快(当然这个只是我的主观感受)。
关于名臣:
我个人觉得还行,很大一部分原因是因为我自己抽不到,所以也不知道说什么好。
不过我觉得好名臣能够相对的提升游戏速度可能还是真实的。毕竟AI就算捡来的名臣也也比我用的强。。。所以回来之后一直在开普通模式。
确实比较难获得龙须笔吧,唉
关于对手AI:
今天算是第3次体会到了这个游戏AI的变态程度。我都要决战了,然后你没过一两年(游戏时间)把战力拉到跟我差不多。兵力还比我多出1000来。你说我不用局外资源,我又要打到什么时候?而且这个主要资源获取对于萌新来讲也太难了吧……我一直是这么认为的。也可能是我不会刷这个局外资源吧。真是累了。
26.1.17
我感觉我就是在找那个罪受,打到三国了
对垒战你觉得你自己设计的合理不?
我威名3的军队都迁到隔壁的城了就不能直接打,还得库存一个规模军才能发兵??而且最终作战兵种是根据那个规模军的兵种决定的。我以为我终于也能一下打掉3点耐久结果发现军队还全是骑兵最后亏2万兵力
攻城时那些兵就跟眼里只有城了一样被动挨打,反击只能取消攻城。而且我感觉这些部队的视野好像也被砍了一样,我不集合我的部队打得又慢,集合又只知道往前打,而且这个时候不知道为什么移动也不怎么管用了,我又没有点全军攻城??倒是回防啊。一般的基础卡削成啥了。
26.2.5/3.28
我应该感谢你出了一个不需要挂机的的三国鼎立哈??拿个曹魏打得憋屈的要死,你告诉我为什么蜀国战斗力会比魏吴两国都高?你到底想吃哪家饭?你的意思是我重开5遍都没有办法拿曹魏在三国鼎立这个剧本里面三星统一三国是吗,如果不是偷渡阴平我还不能见识到阴兵孟获是吧。300战力差,为什么还打不过孟获啊这合理吗??
总结就是,不要追求“尽可能还原正史”。(或许对于部分玩家来说会比较好受一点。)如果受不了中途离线,要从一把的开始打到结束的话,那就准备好至少五六个小时以上的时间吧。(tips:关掉离线发展就不会过游戏时间,但是这样资源就会可能很缺。。)

修改于3 天前
来自 华为BRE-AL80
3
13