麦克老狼🐺 代号:源启(TapTap测试版) 的评价

麦克老狼🐺
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麦克老狼🐺神农尝百草
TapTap玩赏家
早期Demo测试
🎮玩法
本质上其实是个放置RPG类游戏,最初的战斗还需要手动点击才能进行战斗行为,不过主角战斗动作很流畅,打击感也很突出,视觉效果很好,抓眼球。有比较详细的引导,且是强制性的,按部就班操作下来主要功能可以熟悉大概,上手不算难。
同一般商业化游戏一样,一上来过剧情和主线推图,关卡内是很多轻度肉鸽RPG游戏的随机事件模式,点击前往进行下一个事件,包含战斗内容,也有肉鸽三选一选项。
核心策略点在于招式组合搭配,可以起到连招的战斗效果。武器种类丰富,如拳套、巨剑、弓、剑等,每一种武器就是一个技能分类,然后肉鸽再去选具体招式和增益效果。看上去有点复杂,但实际需要操作的内容并不多。
除主线推关外,没看到有什么扩展玩法,可能受解锁限制,UI暂未显示。前期数值卡点比较明显,对于解锁是一种阻碍。
⚖️养成
主要是人物、流派、训练室、安全屋四部分,数值有放大,但战斗属性方面并未有比较快速的放大,主要是升级过程放缓速度比较快。
人物养成与很多轻度游戏设定接近,装备槽位六个,单件装备有品级设定,每一件可以镶嵌五个宝石,而且宝石也有品级设定,这在很多轻度游戏中很常见。
流派即各种武器斗术,类似武器的概念,有五个种类,单件武器有蓝紫金的品级设定。武器可以更换,有强化和升星两条养成线,对应的斗术也可以单线升级。
训练室是放置产出经验的主要来源,除了离线收益外,在线需要使用道具才会产出经验值收益,看起来有点另类。训练室内还可以解锁招式、训练室升级和战斗分析,都是增加放置产出量的养成。
安全屋功能解锁需要图纸,可以通过推关产出。设施升级提升的是放置点数产出,如装备材料、流派技能点数、形态特技点数等。
🌆美术
3D赛博风格,界面布局合理,UI品质较好,有一定设计感。角色模型流光溢彩,但面部线条棱角分明,不细看还好,创角的时候会有一些反差感。造型部件很多,类似一个小型模板库,可以自由更换外观,目前不需要付费。
战斗表现力很强,角色战斗骨骼动作超多,有连招打击感和力量感。技能招数很华丽,即便是放置游戏也有很强的观赏性,又是一个打破放置类游戏常规设定的游戏。
💰商业化
目前是demo测试阶段,验证玩法为主,商业化不完整,内容非常少,仅有暗线商人开宝箱有货币消耗。
✍🏻建议
1-角色头部线条太硬,模型的棱角都能看出来,与身体结构反差挺大,而且看起来不太好看。
2-知道有连招和武器种类的概念,但是三选一的时候还是不知道应该如何组合成连招,缺少个参考性的界面或者是提示信息。
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2025/9/24
来自 三星Galaxy C55 5G
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