《蚀之境/Eclipsium》是由Housefire制作,CRITICAL REFLEX发行的一款复古恐怖风格步行模拟类游戏。
本作剧情有些稍稍晦涩难懂:你从一所废旧的病院醒来,割下舌头置于天平才得以走出房门;来到室外,映入眼帘的是一片郁郁葱葱的丛林景象,你遂往前探索,穿越摇摇欲坠的木质高台、危机四伏的矿穴水域、“死鱼”淋沥的神秘小镇……
整体游玩下来,本作的恐怖程度其实在完全可接受范围之内。游戏中全然没有jump scare、追逐战等令人心惊肉跳的恐吓要素,而是纯粹依托不断变换的场景环境,营造一种更诡异、更令人不安的氛围。
本作玩法主要围绕探索展开,辅以少量谜题与轻度平台跳跃元素。当谜题被破解时,你会觉得设计十分巧妙——尤其是结合游戏世界中一些酷炫的小设定时(如手掌幻化为斩断障碍的刀刃、“洞察”手掌照映出隐藏道路)。游戏中并没有地图以及附加文字说明(手掌功能除外)的引导,不过场景内特定可交互物件都有显眼的高亮描边;由于单个场景活动范围有限,所以在缺少关键道具时到处看看,也不难破局。
在画面表现上,本作的场景设计集阴暗、怪诞与美于一体,厚重的像素化滤镜赋予每个场景复古的梦幻质感,既独特又透着一丝熟悉。漫步在超现实的场景中,你永远猜不到下一秒会发现什么,这种吸引力令人着迷——其绝美的美学风格不断推陈出新、充满诡异感。
总的来说,尽管本作有着难以理解的剧情与晦涩难解的意象,但仅凭绝美的视觉效果、光怪陆离的场景设计与超现实氛围滤镜,就值得一试。
本作剧情有些稍稍晦涩难懂:你从一所废旧的病院醒来,割下舌头置于天平才得以走出房门;来到室外,映入眼帘的是一片郁郁葱葱的丛林景象,你遂往前探索,穿越摇摇欲坠的木质高台、危机四伏的矿穴水域、“死鱼”淋沥的神秘小镇……
整体游玩下来,本作的恐怖程度其实在完全可接受范围之内。游戏中全然没有jump scare、追逐战等令人心惊肉跳的恐吓要素,而是纯粹依托不断变换的场景环境,营造一种更诡异、更令人不安的氛围。
本作玩法主要围绕探索展开,辅以少量谜题与轻度平台跳跃元素。当谜题被破解时,你会觉得设计十分巧妙——尤其是结合游戏世界中一些酷炫的小设定时(如手掌幻化为斩断障碍的刀刃、“洞察”手掌照映出隐藏道路)。游戏中并没有地图以及附加文字说明(手掌功能除外)的引导,不过场景内特定可交互物件都有显眼的高亮描边;由于单个场景活动范围有限,所以在缺少关键道具时到处看看,也不难破局。
在画面表现上,本作的场景设计集阴暗、怪诞与美于一体,厚重的像素化滤镜赋予每个场景复古的梦幻质感,既独特又透着一丝熟悉。漫步在超现实的场景中,你永远猜不到下一秒会发现什么,这种吸引力令人着迷——其绝美的美学风格不断推陈出新、充满诡异感。
总的来说,尽管本作有着难以理解的剧情与晦涩难解的意象,但仅凭绝美的视觉效果、光怪陆离的场景设计与超现实氛围滤镜,就值得一试。


