先说优点吧。
第一,画风好看,是我喜欢的类型,挺可爱,没有廉价的页游感。第二,配乐,打击音效挺不错。第三,游戏没有杂七杂八的设定,挺好上手的。要是按前期的游戏体验的话我可以给四星。
那么,我为啥给两星呢。
第一,更新后难度系数太大,甚至到了不合理的地步,这么说吧,我现在的阶段他游戏局内有自选的六只挑战怪,但我到整局游戏结束最多只能打前三只,后三只纯纯打不了,这还不是最致命的,最关键的是他里面的小怪数值也离谱,而且越往后推关,他数值是成倍提升,但玩家成长完全跟不上节奏,结果就是动不动就卡关。第二,断联,卡死,不是偶尔一次,而是频繁出bug,每局结束可以选择看广告,加倍领奖励,但看完广告返回后就会出现无响应,断联,真的很恶心。第三,体力太少,而且恢复太慢,六小时恢复五十体力,一局加倍的话就是三十体力一局,也就是六小时你连两局都打不了,那为啥我非要加倍呢,不加倍奖励太少太少了,正常一局十五分钟左右,得打四十个回合,而且奖池升级越往后需要抽的次数要求越多,加倍都很慢,不加倍得抽到猴年马月。
我不是氪金玩家,游戏开始就首充了六块,我不知道氪金玩家游戏体验好不好,但像我这样的平民玩家,真的坚持不了多长时间就被劝退了,休闲游戏玩的太糟心了。就看策划后边听不听劝吧,要是按现在的游戏难度,真的很难留住人。
第一,画风好看,是我喜欢的类型,挺可爱,没有廉价的页游感。第二,配乐,打击音效挺不错。第三,游戏没有杂七杂八的设定,挺好上手的。要是按前期的游戏体验的话我可以给四星。
那么,我为啥给两星呢。
第一,更新后难度系数太大,甚至到了不合理的地步,这么说吧,我现在的阶段他游戏局内有自选的六只挑战怪,但我到整局游戏结束最多只能打前三只,后三只纯纯打不了,这还不是最致命的,最关键的是他里面的小怪数值也离谱,而且越往后推关,他数值是成倍提升,但玩家成长完全跟不上节奏,结果就是动不动就卡关。第二,断联,卡死,不是偶尔一次,而是频繁出bug,每局结束可以选择看广告,加倍领奖励,但看完广告返回后就会出现无响应,断联,真的很恶心。第三,体力太少,而且恢复太慢,六小时恢复五十体力,一局加倍的话就是三十体力一局,也就是六小时你连两局都打不了,那为啥我非要加倍呢,不加倍奖励太少太少了,正常一局十五分钟左右,得打四十个回合,而且奖池升级越往后需要抽的次数要求越多,加倍都很慢,不加倍得抽到猴年马月。
我不是氪金玩家,游戏开始就首充了六块,我不知道氪金玩家游戏体验好不好,但像我这样的平民玩家,真的坚持不了多长时间就被劝退了,休闲游戏玩的太糟心了。就看策划后边听不听劝吧,要是按现在的游戏难度,真的很难留住人。
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