
时间流逝的回合不好,我觉得还行,不过大家可能觉得自由 时间更有操作吧,不过这样固定下来也有防止浪费时间的好处。
三大属性的行动值,这种设定也有一定道理,毕竟人的专注力是有 限的,普通人也不会一天到晚学习、运动、交流吧?就是这样限制 比较大,想要的进展比较慢。
有些地方没有明确的数值/解释,可能会让人感到不便和困惑,玩多 了到处点着看看还是没什么问题。
这个技能提升得太慢了点,学习启蒙文字要花的时间是不是太多了 点......又要“思考”又要“观察”的,一天行程也比较满,要提升其它属 性的同时,在幼儿园阶段学会“文字”看来不大可能。有种提升属性 等级都比提升技能等级要容易的感觉.