爽朗的剧情控 疾风骑士 的评价

爽朗的剧情控
玩过
评价历史
发布来源
iOS 设备
作者大大,五星是给这个游戏的画风以及人物,技能机制和操作机制的。(pls:以下为游戏缺点)
1.关卡机制:关卡其实不难,小怪啥的都很正常,但是隐藏房间能不能稍微降低一点难度,真的现在咱刷图都难得去找隐藏房了,就算冒着破盾破血去换来的结果是个啥破玩意。
2.冲刺机制:没有无敌效果且带冷却,刷图的时候到没啥特别的问题,甚至还能充当跳跃不足的一个位移,但如果慢慢刷到后面会发现,这个冲刺根本不够用,甚至还得要摁个不停,相信很多玩家玩到后面基本都能知道boss的技能起手速度,起手快无cd基本涉及全屏,但凡没几个盾扛着进去没两下就凉了,硬是活生生把三段跳鞋子从拿到一直带到结束,不然根本躲不开。
3.boss机制:我相信这个是最多玩家吐槽的点了,不管是技能,boss机制玩法。特别是那些玩影分身的几个,还得你自己去猜,猜的同时那个倒刺是根本停不下来。还得炸你一下,你既然要我猜就别搞那么高难度了嘛,高难度你也别非得炸我一下吧。最关键的来了作者大大:boss的秒杀机制,当然不是说boss秒杀我,而是我秒杀boss,相信很多玩家前期把装备和技能做起来了,前期的图基本无压力,我是用的浪人角色,他的红刀全屏技能应该够任性了吧,前期非常的顺慢慢到了后期,噩梦来了!!boss血条都显示负一万多,一血,啥的。就是死不了,每次打死了硬是还拉个回魂在那猛放技能,运气好的把你几个盾或者几个血给带走,运气不好的,明明死的是boss,硬是被他的魂魄给弄死了??咱就是说作者大大,我那么辛苦的养好了装备刷到后面,你不给秒,你也不给死,非得整这么花里胡哨的锁血开全屏技能活生生给我耗死了,看个广告复活他还没放完,那好我再加上个神圣技能在复活,他还能放就是不死,硬是把我给耗死结束就解气了呗,所以我很好奇,boss锁血猛放技能折磨人这到底是哪个高人想到的,你们自己团队有体验过这种绝望感吗?
29
5
29