一星致青春,崩坏三陪伴了我很长时间,最早接触崩坏三的时候是在17年用的渠道服,当时姬子阿姨还有剧情,后来断断续续玩到最后一课,因为学业繁忙手机几乎没玩过了,后来到了大学的时候偶然看见崩坏三广告,看着剧情挺新颖的比较好奇,当时往世乐土的剧情刚结束,又下载回来玩到现在。
一星致敬第一部剧情,美术,音乐和整体的打击手感。第一部的剧情非常推荐慢慢观赏,有最后一课,毕业旅行,薪火相传等剧情的感动,有看着三小只慢慢成长变强的经历,有热血格斗的剧情。这些剧情串联起来了整个崩坏三第一部的剧情。人类为了对抗崩坏,本世纪的人做出了前世纪的人做不出来的事,成为终焉。并且我认为崩坏三的美术和音乐,在二游来说确实算是顶尖一批。每个角色设计的都很有特色。
最后一星致爱莉希雅。当时回归玩崩三的时候心情很低落,很郁闷烦躁,当我深深地体会到了往事乐土的剧情后,以为爱莉是粉切黑,结果到最后切开之后还是粉的。被爱莉深深地吸引,也是爱莉治愈了我。把爱莉成为了我的精神寄托。直到现在我依然喜欢爱莉希雅!
剩下两星不给是因为,这个游戏运营非常得拉胯。从第二部开始,每个版本都出新角色,少一个角色不抽,那你这个版本就只能待在苦痛,上红莲都是看运气。至少第一部的抽卡角色都是上线一两个版本或者更多才会出新的角色去让玩家抽。给玩家有个缓冲的过程,还会有sp角色能白嫖过来当个辅助用。而且这深渊的温度越来越高,现在红莲的温度快追上之前寂灭的温度了。我第二部一直都是寂灭升降机,每天全勤,活动拉满,剧情肝完。每个角色和专武都抽,抽不出来就氪金抽。第一部的角色也基本上都有专武和配套圣痕。
现在说一下这个游戏的缺点:
一:到龙科这个版本,我这个版本出差去外地了没怎么玩,龙科没抽,新版本的爱莉又回归抽了,但是不论我怎么努力,少一个龙科,就这一个角色我没有,第二部的其他角色我全有的情况下,寂灭根本打不上去了,甚至红莲都保不住,我知道现在是有原画集,大家都比较凹。但是去年和前年的时候,也是这个时间段有原画集的情况,我全角色都抽专武和配套圣痕,就算有的辅助没有,用下位替代,我依然是寂灭升降机,甚至都没有掉出过红莲。这现在温度越来越高,怪物机制越来越复杂,越来越逼氪,少一个角色就不太可能上寂灭。这个是游戏本身的数值问题,越来越逼氪。
二:第二部的剧情做的稀烂,记得刚开始第二部的时候公告还有其他叫我们舰长的地方都改成了叫我们寻梦者,都不叫我们舰长了。第二部先不说做的怎么样,就这一条提示公告全部换成寻梦者,直接把老玩家全部抛弃,让新玩家来进入,这个是大部分玩家退游的直接因素。然后后面发现新玩家的钱圈不动,又开始把公告改成舰长,开始上一些第一部的角色让我们老玩家爆金币,到现在为止,上线第二部的老角色好多没都没有剧情,有的有剧情也是硬塞到主线里,都在活动剧情。像星琪,终焉,人律,希尔dlc,小李子呆鹅,德丽莎,有的角色和第二部压根没联系,有的就是硬塞到主线剧情给玩家互动。这现在流水不行了周年庆又把爱莉拿出来爆金币,中间反反复复拿爱莉出周边,拿爱莉出活动剧情,作为爱莉厨,这我并不反感,只能说老米为了圈钱,搞不清自己的用户玩家群体是哪一波人了,新玩家没有,老玩家又照顾不好,这是老米自己作的。真“蒸蒸日上”。
三:第二部抽卡机制被暗改,爆率下调,我从第二部开始,基本上每一个角色和武器都是吃保底。这虽然相比于第一部下降了10抽角色保底,但这给玩家调爆率是让我最反感的。就不说别的,我第一部基本上都没吃过保底,都是大概四五十抽出角色,非一点也就六七十抽,抽武器基本上2个十连就能出。第二部全是保底,玩家的钱也不是大风刮来的,第二部每次一更新版本就出新角色,少抽一个就玩的累,玩的难。第一部好歹有个缓冲,这老米是演都不演了,就这继续这样搞的话老玩家会越来越少。
四:第二部主线剧情,绕来绕去原来是寻梦者的一场梦,中间有段时间在琅丘和另一个区域绕来绕去,纯属折磨人,而且场景都做成这种半开放类型,技术上确实是提升了,但是没有让玩家玩的舒服,原神味很重!过于麻烦,而且现在的剧情深度做的没有之前好,越来越弱智了。
以上就是崩三的缺点,优点是第一部剧情很不错,但是回不到从前了。打击感也很好,作为二游打击感比较流畅的游戏,也算是老大哥了。美术音乐也很顶,角色有些瑟瑟的皮肤也好看,角色设计的很好看,模型也很不错。可玩性只推荐第一部剧情,作为剧情党的话很推荐,但是如果是偏强度党的话就要做好被老米吸干的准备。
作为玩了这么久的老登,现在对这个游戏很失望,今年的原画集也拿到了,等快递。现在已经没有启动这个游戏的动力了。写一段评论给这个陪伴我这么久的游戏好好道个别
一星致敬第一部剧情,美术,音乐和整体的打击手感。第一部的剧情非常推荐慢慢观赏,有最后一课,毕业旅行,薪火相传等剧情的感动,有看着三小只慢慢成长变强的经历,有热血格斗的剧情。这些剧情串联起来了整个崩坏三第一部的剧情。人类为了对抗崩坏,本世纪的人做出了前世纪的人做不出来的事,成为终焉。并且我认为崩坏三的美术和音乐,在二游来说确实算是顶尖一批。每个角色设计的都很有特色。
最后一星致爱莉希雅。当时回归玩崩三的时候心情很低落,很郁闷烦躁,当我深深地体会到了往事乐土的剧情后,以为爱莉是粉切黑,结果到最后切开之后还是粉的。被爱莉深深地吸引,也是爱莉治愈了我。把爱莉成为了我的精神寄托。直到现在我依然喜欢爱莉希雅!
剩下两星不给是因为,这个游戏运营非常得拉胯。从第二部开始,每个版本都出新角色,少一个角色不抽,那你这个版本就只能待在苦痛,上红莲都是看运气。至少第一部的抽卡角色都是上线一两个版本或者更多才会出新的角色去让玩家抽。给玩家有个缓冲的过程,还会有sp角色能白嫖过来当个辅助用。而且这深渊的温度越来越高,现在红莲的温度快追上之前寂灭的温度了。我第二部一直都是寂灭升降机,每天全勤,活动拉满,剧情肝完。每个角色和专武都抽,抽不出来就氪金抽。第一部的角色也基本上都有专武和配套圣痕。
现在说一下这个游戏的缺点:
一:到龙科这个版本,我这个版本出差去外地了没怎么玩,龙科没抽,新版本的爱莉又回归抽了,但是不论我怎么努力,少一个龙科,就这一个角色我没有,第二部的其他角色我全有的情况下,寂灭根本打不上去了,甚至红莲都保不住,我知道现在是有原画集,大家都比较凹。但是去年和前年的时候,也是这个时间段有原画集的情况,我全角色都抽专武和配套圣痕,就算有的辅助没有,用下位替代,我依然是寂灭升降机,甚至都没有掉出过红莲。这现在温度越来越高,怪物机制越来越复杂,越来越逼氪,少一个角色就不太可能上寂灭。这个是游戏本身的数值问题,越来越逼氪。
二:第二部的剧情做的稀烂,记得刚开始第二部的时候公告还有其他叫我们舰长的地方都改成了叫我们寻梦者,都不叫我们舰长了。第二部先不说做的怎么样,就这一条提示公告全部换成寻梦者,直接把老玩家全部抛弃,让新玩家来进入,这个是大部分玩家退游的直接因素。然后后面发现新玩家的钱圈不动,又开始把公告改成舰长,开始上一些第一部的角色让我们老玩家爆金币,到现在为止,上线第二部的老角色好多没都没有剧情,有的有剧情也是硬塞到主线里,都在活动剧情。像星琪,终焉,人律,希尔dlc,小李子呆鹅,德丽莎,有的角色和第二部压根没联系,有的就是硬塞到主线剧情给玩家互动。这现在流水不行了周年庆又把爱莉拿出来爆金币,中间反反复复拿爱莉出周边,拿爱莉出活动剧情,作为爱莉厨,这我并不反感,只能说老米为了圈钱,搞不清自己的用户玩家群体是哪一波人了,新玩家没有,老玩家又照顾不好,这是老米自己作的。真“蒸蒸日上”。
三:第二部抽卡机制被暗改,爆率下调,我从第二部开始,基本上每一个角色和武器都是吃保底。这虽然相比于第一部下降了10抽角色保底,但这给玩家调爆率是让我最反感的。就不说别的,我第一部基本上都没吃过保底,都是大概四五十抽出角色,非一点也就六七十抽,抽武器基本上2个十连就能出。第二部全是保底,玩家的钱也不是大风刮来的,第二部每次一更新版本就出新角色,少抽一个就玩的累,玩的难。第一部好歹有个缓冲,这老米是演都不演了,就这继续这样搞的话老玩家会越来越少。
四:第二部主线剧情,绕来绕去原来是寻梦者的一场梦,中间有段时间在琅丘和另一个区域绕来绕去,纯属折磨人,而且场景都做成这种半开放类型,技术上确实是提升了,但是没有让玩家玩的舒服,原神味很重!过于麻烦,而且现在的剧情深度做的没有之前好,越来越弱智了。
以上就是崩三的缺点,优点是第一部剧情很不错,但是回不到从前了。打击感也很好,作为二游打击感比较流畅的游戏,也算是老大哥了。美术音乐也很顶,角色有些瑟瑟的皮肤也好看,角色设计的很好看,模型也很不错。可玩性只推荐第一部剧情,作为剧情党的话很推荐,但是如果是偏强度党的话就要做好被老米吸干的准备。
作为玩了这么久的老登,现在对这个游戏很失望,今年的原画集也拿到了,等快递。现在已经没有启动这个游戏的动力了。写一段评论给这个陪伴我这么久的游戏好好道个别
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