一星给画风,玩法有创意,但单一
人物:装备系统太糙了,种类太少,最主要是那把剑,我TM以为是自己帮派打赢后,帮主分配或者买什么的,结果全服抢一把。
符咒:玩法很有意思,但是随机抽就太恶心了,往往有时候隔着一种抽,四种属性十六种符,没有什么联动性,就是一味地升级。
宠物:只能说抄都抄不会,四种属性你完全可以排列组合,没有一个单风属性的,而且种类少,养成也是稀烂
天书:这特么感觉有的天书就是凑数的,单风属性又没有,升级方面基本靠运气,抽卡池那个随机和指定感觉没必要,因为有的天书没什么用,每次随机拿的都不好,而且既然你把天书分了等级,完全可以搞碎片兑换
其他:一、这游戏的怪,种类少,还跟特么小时候玩4399里面奥特曼游戏一样,搁前面加精英,太糙了。而且那个图鉴也没有用,基本信息没有,也不说怪血多少,攻击多少,就来个写个抗什么。完了还有段小简介,这是最搞心态的,你不去搞主线剧情,在这里写小作文。
二、这游戏玩法少,连个主线剧情都没有,最基本的每日任务、活跃、成就什么的也没有。玩家互动性也基本没有。活动少,东西给的也是扣扣搜搜的。
总结:我本来是打算玩这个游戏养老的,但是我感觉这游戏特么糙了,说毛坯房都是夸他,跟个烂尾楼似的。在这个互联网时代,这游戏连最基本的框架都没有。
人物:装备系统太糙了,种类太少,最主要是那把剑,我TM以为是自己帮派打赢后,帮主分配或者买什么的,结果全服抢一把。
符咒:玩法很有意思,但是随机抽就太恶心了,往往有时候隔着一种抽,四种属性十六种符,没有什么联动性,就是一味地升级。
宠物:只能说抄都抄不会,四种属性你完全可以排列组合,没有一个单风属性的,而且种类少,养成也是稀烂
天书:这特么感觉有的天书就是凑数的,单风属性又没有,升级方面基本靠运气,抽卡池那个随机和指定感觉没必要,因为有的天书没什么用,每次随机拿的都不好,而且既然你把天书分了等级,完全可以搞碎片兑换
其他:一、这游戏的怪,种类少,还跟特么小时候玩4399里面奥特曼游戏一样,搁前面加精英,太糙了。而且那个图鉴也没有用,基本信息没有,也不说怪血多少,攻击多少,就来个写个抗什么。完了还有段小简介,这是最搞心态的,你不去搞主线剧情,在这里写小作文。
二、这游戏玩法少,连个主线剧情都没有,最基本的每日任务、活跃、成就什么的也没有。玩家互动性也基本没有。活动少,东西给的也是扣扣搜搜的。
总结:我本来是打算玩这个游戏养老的,但是我感觉这游戏特么糙了,说毛坯房都是夸他,跟个烂尾楼似的。在这个互联网时代,这游戏连最基本的框架都没有。

