我思故我在 Platypus Reclayed 的评价

我思故我在
2025/10/13
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发布来源
华为CLS-AL00
Platypus Reclayed——留给建模师的建模工具已经不多了
前言
非常遗憾的是,我没能在22年前体验这款游戏的原作,但非常幸运的是,我在22年后成功的游玩到了原制作人携手才华横溢的Claymatic Games团队推出的高清重置版,
说了这么多,差点忘了介绍主角了:Platypus Reclayed,一款特立独行的街机射击游戏。
嗯,3D建模。嗯?3D建模?!
从商店页面我们就不难看出,本作是一款3D建模的飞机大战游戏,其独特的.....什么?你问我为什么要提3D?因为本作是真正意义上的3D建模——用的软件是地球online的黏土插件。
是的你没看错,游戏内的几乎所有物品,都是由制作人在游戏外用黏土制成的,虽不敢称惊喜程度有多高,但带来的视觉体验确实独一份的,令我震惊的是,制作人甚至为不同的受损情况制作了差分,非常细节,正是这样的执着,游戏最终才能为我们带来如此精美的画面表现。
简单轻松且纯粹的街机体验
游戏性上,本作属于非常标准的关卡制街机飞机大战,可供至多两名玩家游玩,但得益于不怎么卡手的默认键位,我甚至可以一人操控两架飞机(才不是找不到人陪我玩)。
普通难度下,整体游玩体验较为轻松,难度与乐趣并存,但boss战设计的不是很好,记忆点不足,甚至还不如一些阴间小怪的压迫感来的足。
各色能力各式战机
虽说是各式战机,但实际上也就三种,并且是二极管级别的:高攻低防/高防低攻,这边新手还是建议选高防低攻的,打的慢一点就慢一点呗,活着最重要。
虽然战机数量和特性有点敷衍,但局内能力可一点也不敷衍。在游戏中,玩家击坠敌机后,会掉落很大黏土水果,除此之外也有一定概率掉落一些随机的能力,如射出导弹,强化子弹,增加攻速等,以及.....额,弹簧大拳头?
有趣的是,这些能力有着时间限制,但重新获取一次后时间便可以叠加,一些种类的能力甚至可以合成,比如增加攻速和强化子弹的,就可以让玩家射得又快又大。同时,在能力持续期间,玩家就相当于套了一层盾,被击中后会立刻损失当前能力但不扣血,因此在倒计时快结束的时候,灵活利用这层无敌也许会很关键?
综合体验
游戏独特的美术风格深深地吸引着我,因此我个人对此给出的评价其实是过分主观且添加了美化的,Platypus Reclayed的实际游戏性仅能称得上中规中矩,没有任何创新,毕竟制作人已经在美术层面发力了,游戏性层面就相对平庸,但这不代表差。正如它的无数街机前辈一样,轻松易上手,能给玩家带来简单的快乐即可,所以在游戏性上,我持宽容态度。
综合下来非常推荐购入体验这款相当独特的街机游戏,过了这个村没了这个店,这份美术风格可能仅此一家!