江珊 无间梦境 的评价

江珊
2025/10/14
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HONOR AMG-AN00
我是从第一部就开始追《纸嫁衣》的老玩家,非常喜爱这个系列独特的民俗恐怖氛围和感人至深的情感内核。尤其是《纸2》和《纸4》,在我心中是国产恐怖游戏的标杆。
但是,随着系列推进,我作为粉丝的担忧也越来越深,很想和你们分享一下:
1. 世界观的‘消化不良’:我理解构建一个‘纸嫁衣宇宙’的雄心,但最近几部(包括试图填坑的《纸8》)给我的感觉是,为了串联所有线索,剧情变得有些‘别扭’和仓促。新旧设定堆叠,让故事失去了早期那种抽丝剥茧、娓娓道来的精致感。
2. 最珍视的‘角色’被边缘化了:我们爱上这个系列,不仅仅是因为谜题和恐怖,更是因为梁少平、祝小红、王娇彤、申墨卿、陶梦嫣、荀元丰这些有血有肉的角色。然而,他们后来的戏份大多变成了‘彩蛋’或‘背景板’。(比如王娇彤那一对,挤牙膏式地只在每一部的彩蛋出现)我有时候都分不清制作组是为了拉老角色出来买情怀,还是真的想给我们这两个角色的结局,还有陶梦嫣和荀元丰的地府之旅,这本是可以大书特书的精彩篇章,却被一笔带过,让我感到非常遗憾。
3. ‘挖新坑’与‘填旧坑’的疲惫循环:每当看到新作出现新人物、新线索时,我心里都会‘咯噔’一下,因为这意味着那些我牵挂已久的旧坑(比如肖医生的结局、申王的归宿,小陶小钟的后续)被再次搁置。而且游戏推出周期变长,这种等待和不确定性就更让人焦虑。很久之前,我见到新篇章的预告都会激动很久,提前下载好看那个倒计时都很幸福,现在,下载了游戏,我心里有更多忐忑,我希望这部作品能把很久很久之前挖的坑填上,又怕这又是一个“半成品”的新坑等着我,我不知道是让我失望的次数更多还是满意的次数更多
我知道创作压力巨大,众口难调。
但我玩了这么久游戏,也看过很多国漫,以我的经验来看,在创作中,世界观膨胀导致叙事臃肿,重心失衡,角色工具化,商业驱动叙事,都是结构性系统性的问题,而且这些问题都是经典崩坏前兆,我很担心,制作组雄心壮志开阔新板块的路途上,在某个节点泡沫大厦轰然倒塌,只剩一堆未填完的坑和遗憾留给玩家。
以上只是一个深爱《纸嫁衣》的玩家的肺腑之言。感谢你们带来了这么多感动与震撼,我真心希望这个系列能避免高开低走的命运,长久地辉煌下去。
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