索克萨斯 地下城堡4:骑士与破碎编年史 的评价

玩过
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务
地下城堡也算是我的第一部大世界启蒙游戏了,初作基本是纯文字游戏,地图也是一片黑色的格子,但那时候一放假就通宵的玩,真的很上头,包括后面第二部也玩过,隔了很多年看小说突然看到广告,才知道已经出到第四部了。
下回来玩了两天,开始玩的观感挺好,能很明显感觉到制作的还是很用心的,一些经典的系统都保留了下来,剧情和解密内容做的也很充实,确实有那种熟悉的探索欲,创新的点也都比较合适。
如果到此为止的话,地堡四可以说的上是个很成功的延续经典的游戏了,可惜这个IP终究还是被商业化了,把中国式网游那套五毒俱全的战力系统硬塞进去了,套装宝石强化,秘宝抽卡好感度,副本爬塔竞技场,玩一段时间各种礼包都开始酷酷往脸上跳,快餐游戏必备的圈钱系统一样不差的全做进去了,还硬塞了个不知所谓的军团战斗系统进去,画蛇添足,不伦不类。
本来还想看看后续剧情的,但玩了两天是真玩不下去了,各种加战力的系统又多又杂,实在没精力一个个应付。
其实只要把经典的英雄和装备两个战力系统做好,就又简洁又耐玩,我不相信制作组会不知道这个道理,只是终究还是向金钱低头罢了,为了钱,不寒碜,不予置评。
我相信不少玩过老版本的玩家应该还记得地堡会有一颗只要狂点就能不断产出木头的树,地堡四还真还原了,不过为了防止白嫖,点一下要等一秒才能获得十木头,没有以前疯狂点击的快感了。
最后看看那一排礼包把主城都遮住一半的主界面,我也就只能笑笑,到底是回不去了。
2025/10/15
来自 OnePlus Ace 2
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