游戏时长是记录问题,我没给后台自启动权限。
我目前还算不上核心成熟玩家,这点我自己也知道,最近的改动跟新手的关系都不大,所以没什么好聊的.。
24年国庆朋友拉我入坑我没入,因为我以前打刺激战场之类的FPS,所以第一次见到骨折这种buff接受度差,二楼跳下来就会骨折然后跑不动(相对太过硬核)
今年国庆没啥玩的,身边舍友全都在玩我就凑合玩了一下,事先声明,本人重度晕3D所以只在手机上游玩目前是36级,六级仓库,QQ游戏助手说我仓库有两千万(我不确定真有,感觉没有)其他忘了(不重要)
先讲爽点:
1.摸金体系特有的局外成长很爽,看着自己仓库一次又一次爆仓赚大钱真的很爽,每局的收获都是可圈可点,比刺激战场那种金币没啥用的好太多。
2.大战场打起来很爽,只有成长没有损失,整体手感确实不赖,满改枪械手感极佳不要钱
3.爆率
我第四把出了曼德尔超算,听说还挺稀有的,目前仓库有五六个红,只打过大坝长弓巴克时,普通机密。整体可以接受,我不清楚常规爆率,我基本上普坝是三四十万,机密是六七十万,黑夜跑了两把百万撤离。
痛点:(这里没有网上的常规指责盾构,因为我还没怎么遇到过)
1.还是局外成长的问题,五套就是大于四套,三蛋就是打不动,
我的意思是可能对面三两枪给你打死了,你半梭子打不死,普坝有限制还好说,其他的你不起好装备是打不了的,裸枪和满改的差距非常大,手感上有明显不一样,但是满改又贵,所以我打大战场就很爽,不要钱改枪嘻嘻😁()
有人可能会说这不都是潜规则?高级场战备都高好吧
这就是第二个缺点了
2.官方半控制物价和交易行
我可以接受官方定价,然后无限供应,这种模式说实话其实很简单做,
现在这种模式就是官方半控制物品爆率,然后由玩家控制物价导致物价飞涨,
比如我做任务要在长弓放扑克牌,我没有,而且有的时候不一定能摸到所以我去买,一两千的白色一格卖我一万五(好像是我没注意)然后还另一张没人卖,必须得自己摸(目前还没弄出来我感觉我挺糟心的),
然后就是你的装备子弹价格虚高,回收价格和实际价格,交易行购入价格差太多了,开始我低价做子弹然后卖出去感觉很赚,现在我开始打紫蛋又感觉亏爆了,
这玩意到底为啥这么贵,子弹为啥不能无限供应作为消耗品?其他的就算了,你妈的子弹也扣扣搜搜的我是真无语,好像好多人攻击深蓝就是因为子弹贵打盾亏死了,那子弹真应该那么贵吗?
还有枪械配件也是贵贵贵,改枪需要一定时间上手,我基本都是推荐改枪,听说网上有改枪码,我感觉太麻烦不想弄
3.死亡惩罚严重 ,
这个是最重量级的,我拿着搜出来的五甲四头紫挂紫包紫蛋满改枪进机密,因为不熟悉点位做破壁任务的时候被抽死了,估计是在房区那边的高地起狙,我这边没脚没声纹,一枪倒地,
挫败感真的很高,对于新手来说真的非常不友好,确实存在不熟悉点位起好装备被阴死,安全箱算是能挽回一点,但是要做任务,送的都是体验卡,你如果做的勤的话也不赖,最大的安全箱是要最麻烦的任务,我看着是真挺折磨人的。
我说个暴论玩二游抽卡歪了还有特殊资源可以换抽子或者提升角色,这个死了就是纯纯负收益,(吃鸡死了也给金币捏)我当然知道这是塔科夫特色,但是确实很难受,有没有什么可以追回的,比如如果对局结束后你的包里还有东西可以追回之类的
(只讨论想法,并不是要求要这么改,可以理解为痴心妄想)
[4.]排点
这个对新手非常不友好,非常规点位多得批爆,我还有一回被百米外爆头,还有变电开卡房间窗户外面有点位能直接狙,窗户外面护板可以藏人,你搜东西的时候冲进来一兜子扫死你。
5.任务
有的任务纯纯折磨人,我全部门都二级了,最麻烦的就是在a地捡东西放到b地,因为随时可能路上被抽死,还有请自备***的任务,贼恶心。
然后来讲一下pe端,基本上不存在什么共享放过鼠鼠,大多数都是见人就杀,大坝长弓巴克时野排可能都是各打各的,确实有跑刀仔,我落地刚跑到军营就有峰医过来拿刀干我,杀人鼠说是。
操作相对PC很多都打不出来,我是吃鸡转过来的用户上手算是很快了,打狙很爽,因为真可以超远距离把人抽死,我最远二百米把人抽死了,(不过过去的时候被他队友抽死了~)
如果想长期玩并且愿意去学习很多攻略的话,这是相当不赖的游戏,
但是!!!
只是喜欢摸金捡垃圾的话,超自然行动组也不赖.。
枪战搜打得话,吃鸡真比这个这方面做得好。
如果只是作为新手的话,前二三十个小时的体验绝对不赖,因为你匹配的大概率都是人机和新手,起制式券的话可以清图刮地皮
想要长期持有的话,我不推荐,目前我打的已经很乏力和难受了。
最后如果是和朋友一起打的话,无脑入就行,你都有朋友一起打了还考虑这些有的没的干什么?
画面音乐感觉没什么长进相对吃鸡来说,也不排除我配置不行🙅♀️或者晕3d不支持辨识。
+——————————+
二补
目前是44级,仓库要什么航天燃油才能升级,因为不能买感觉升级无望,主线任务逐渐离谱和莫名其妙,做起来很赤石。
如果你是想当鼠鼠,我的意见是跑路
开始的优缺点修改为痛点和爽点,避免误解。
正如我开始讲的,我从来没接触过塔科夫类游戏
摸金玩过超自然行动组是106星,和这个相似的FPS就是刺激战场没打上王牌,你可以认为我很菜。
有高玩认为我很好笑并且专门攻击我,我不是很认可其实,毕竟说白了就玩个游戏,刁个什么劲?
觉得好笑完全没问题哇,老手看新手一些唐比操作和看法当然觉得好笑()我不能接受的是你为了维护自己的自尊心和虚荣心以我为靶子不断攻击我,依据你臆想出来的逻辑来攻击我。
还有觉得我像拖的,我看了一下我这个账号数据
(难绷,确实有点像,太干净了。那这确实是我的问题。)
但是评论区真的在洗地我感觉看起来还挺明显的,我觉得我不是,你觉得我是那我确实没啥办法,人只愿意相信自己认为的东西。
二图是第二周的收益,感觉还不赖
(曼德尔超算恐成最好出九格红)
最近在互联网上稍微了解了一下这个游戏,感觉我现在入坑是49年入国军()
最近打了几把监狱航天,感觉是真难撤()对局强度太大了,还有各种神秘小点位,一把二十万
(机航好像是吧?20万——五十万?)
起步,起不到五甲的话其实也就死的慢一点,没多少博弈空间,熟悉地图成本太大了。
普坝当了一把鼠鼠,然后对面大哥放过我和我跳一跳,对面小弟峰医
(他没头盔我认为是小弟)
打了我两梭子给我打死了,(倒不是有什么怨言,只有有点好笑的感觉,亖了也无所谓,本来就是空手进普坝。不过这峰医命中率真不行吧,还不会开镜)
然后长弓遇到鼠鼠我四头四甲被g18修脚修死了,
我先看到的麦晓雯,看着跟我跳一跳,我就没管。然后刚走过背身给我瞬杀了。
(还在普坝放了一把鼠鼠,然后把我保险吃了自雷了,气笑了给我。)
所以我现在就是管你这的那的,先杀了再说,ttk!
被抽死了就是我打的菜或者对面装备好,这我也没话说。
可以讲几个我了解的最弱智的点
一个是撤离点五人撤离甚至盒子占据名额,我开始不知道什么概念,因为普坝长弓除了拉闸撤还有常规撤,然后打了航天发现诶,我TM撤离点呢?
说是现在会逐步改回去,但是不是很认可,这玩意热补丁上来的的时候就是一瞬间,怎么现在这么麻烦?航天监狱本来就难打,最后好只能撤一队和混烟鼠鼠吗?那为什么我不去打吃鸡()
深蓝教官的二创我看了蛮多都挺感人的,尤其是勾峰医撤离,要是我是峰医可太爽了。
但室友是深蓝黑子,每次我看到的时候,他听到了就会说**盾构又在叫了,这**角色直接删了最好,每次打游戏遇到盾构也是狂喷攻击其浮木,所以怎么说,被影响了多少有点。所以可能有极端讨厌和极端喜欢,我本身都没解锁角色所以没话说。
运营最恶心的其实是,跳一跳能被检测出来,开挂检测不出来吗?这个就很好笑,有点膈应人。
还有虚空干员,大量干员反应然后修改,然后哔哩哔哩被冲到烂,甚至比原神冲的还狠(只是找一个类比目标,米黑米孝子都别来沾边,我都当rz打。),我请问大量在哪里(?)
巴克时开始有些吃力,事实上长弓机密我打的都难受()航天监狱几乎是还没看到人就被踹死()
还是开始那句话,我本身是不建议把这个当主游玩的,兴趣头上来了打两把就差不多了。大概还能打一两个周我差不多就淡游了,大环境上来说可能不是很好,新手期没怎么感觉,现在感觉挺糟糕了。
我的意见还是更开始一样,第一次玩新手接触打二三十个小时还不赖,后面开始上强度了就像赤石。
我认为我没有必要全面的去了解游戏才能评价
(比如这游戏类型应该怎么做,竞品都是怎么做的?大众认为是怎样的?社交媒体评价如何?我本身就是还在考虑要不要重度游玩的时候不太会愿意去考虑这些,比如巫师三,我打了一个小时才到百果园,其中有改键位和适应键位的部分,还有弱引导我不知道干啥,我朋友认为是最伟大的游戏之一,我的评价是,【不适合我】),
因为我是实际体验了游戏才评价的,现在应该快有三五十小时了,我认为这个时间不算短。而且我也不存在极端的攻击和赞美,只是从一个相对主观的角度讲我自己的看法和遭遇。
然后这个评论应该是封闭了,不会再改了,因为更深入一层的游玩,我感觉没必要。
毕竟
明知山有虎,别去明知山。



