总的来说,很赞的一款游戏。
核心玩法跟魔塔一样,攻防血量提升,捡钥匙跑地图打怪。
新英雄、新技能和各种rpg.肉鸽元素,大大的丰
富了可玩性,就像不同流派,打法加点也都不
同。
减少了超高层数的爬塔,取而代之的是类DNF.
元气骑士那种刷房间,避免了几十层后记不住以前布局的尴尬,也没用到楼层传送器。
肝度较高,这个主要是个人原因。总想用最少的代价换取最高的杀敌,能无伤过怪,就不想花一滴血
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同。
减少了超高层数的爬塔,取而代之的是类DNF.
元气骑士那种刷房间,避免了几十层后记不住以前布局的尴尬,也没用到楼层传送器。
肝度较高,这个主要是个人原因。总想用最少的代价换取最高的杀敌,能无伤过怪,就不想花一滴血