总的来说,很赞的一款游戏。核心玩法跟魔塔一样,攻防血量提升,捡钥匙跑地图打怪。新英雄、新技能和各种rpg.肉鸽元素,大大的丰富了可玩性,就像不同流派,打法加点也都不同。减少了超高层数的爬塔,取而代之的是类DNF.元气骑士那种刷房间,避免了几十层后记不住以前布局的尴尬,也没用到楼层传送器。肝度较高,这个主要是个人原因。总想用最少的代价换取最高的杀敌,能无伤过怪,就不想花一滴血