没玩过地堡前面系列,直接玩的4。一开始玩感觉还比较上头,就是很多机制一开始都不知道,也没有教程。例如锻造升级不加装备爆率,装备一键穿戴没有考虑套装效果,铭文还分类等等都不知道。
玩一会之后这游戏运营策划的水平之差就直接体现了。当一个游戏不狠狠氪金就直接没法玩,卡死的时候,它就已经死了。注意是狠狠氪金,我氪了一千左右了,一样卡死没法玩很多天了。
基本就是靠数值,数值主导,数值基本要靠氪金。可以说是骗进来杀的典范,吃相难看。微氪零氪不用考虑,你就每天上线领一下产出资源就可以下了,一场战斗打不过的也没法打的。
1.战力主要靠升级,秘宝,装备。装备红装爆率0.5%,提等级要锻造还要重铸,铁是严重不够的,我大小月卡宝石后面全买铁一样缺。怪的数值膨胀极快。秘宝要氪金,狠氪。不然也不够。铭文就别提了,不建议氪金,因为只有保底出,而且我一直出的都是一个类型一个属性的,概率很奇怪,氪金下去就砸个水花。等级就更是神中神,要升级首先需要能打过墓穴,然后再挂机获取,那你要是打不过墓穴就没有升级,没有升级就更打不过墓穴,直接挂机等死。现在是改了可以挂机升级了,不过过了这么多天说实话我都不想玩了。卡住这几天我直接玩其他游戏去了,发现比这好玩多了。一千来块我可以买两三个3a大作玩到爽了,属于纯纯冤种。
2.剧情文案略显普通,我也不会太仔细看所以也不是很在意,就感觉是随便说几句就开打。boss战会需要一些策略,基本就是换不同的角色,这就需要你有多个角色并且配备装备以及提升刃契,懂得都懂。
3.萌王作风,开新图要开会,开会卡墓穴,是不是熟悉的感觉又来了。打不过墓穴没法开新图没有资源获取。没有资源获取始终打不过墓穴。除了狠狠氪金只能卸载。😂
玩一会之后这游戏运营策划的水平之差就直接体现了。当一个游戏不狠狠氪金就直接没法玩,卡死的时候,它就已经死了。注意是狠狠氪金,我氪了一千左右了,一样卡死没法玩很多天了。
基本就是靠数值,数值主导,数值基本要靠氪金。可以说是骗进来杀的典范,吃相难看。微氪零氪不用考虑,你就每天上线领一下产出资源就可以下了,一场战斗打不过的也没法打的。
1.战力主要靠升级,秘宝,装备。装备红装爆率0.5%,提等级要锻造还要重铸,铁是严重不够的,我大小月卡宝石后面全买铁一样缺。怪的数值膨胀极快。秘宝要氪金,狠氪。不然也不够。铭文就别提了,不建议氪金,因为只有保底出,而且我一直出的都是一个类型一个属性的,概率很奇怪,氪金下去就砸个水花。等级就更是神中神,要升级首先需要能打过墓穴,然后再挂机获取,那你要是打不过墓穴就没有升级,没有升级就更打不过墓穴,直接挂机等死。现在是改了可以挂机升级了,不过过了这么多天说实话我都不想玩了。卡住这几天我直接玩其他游戏去了,发现比这好玩多了。一千来块我可以买两三个3a大作玩到爽了,属于纯纯冤种。
2.剧情文案略显普通,我也不会太仔细看所以也不是很在意,就感觉是随便说几句就开打。boss战会需要一些策略,基本就是换不同的角色,这就需要你有多个角色并且配备装备以及提升刃契,懂得都懂。
3.萌王作风,开新图要开会,开会卡墓穴,是不是熟悉的感觉又来了。打不过墓穴没法开新图没有资源获取。没有资源获取始终打不过墓穴。除了狠狠氪金只能卸载。😂
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