深度玩了几天,最少可能有10个小时了,做一个简单的小总结。总体感觉瑕不掩瑜吧,后期功能和玩法有待加强。一、玩法:1、肉鸽元素的塔防游戏,战斗机制在市面上挺新颖的,升级后自己手动选卡构建。女神流派分六种,每种两个女神。怪物有相应流派克制,可以选择克制女神可以较快的通关。2、上手比较简单,战斗中可选暂停和非暂停选技能卡。3、游戏主玩克制,女神搭配。外围培养装备、女神、宝石搭配。4、游戏进程挺快的,如果不能及时选技能,可能怪就会压过来,不过可以提前预选技能,升级就能自动选。二、可玩性:1、前期比较简单,女神盲选也可以速通,到20关左右就需要有目的的选女神克制,和宝石搭配了。2、自动战斗不错,不像3选1弹出一定要手动选阻断游戏,可以解放双手。3、战斗内构建,对比同类游戏算比较简单,选相同的女神大概率出同女神技能,出超武比较容易。三、攻略:1、命运加寒冰很强,镰刀也很炸裂,龙卷风消免疫也很好用。有其他更强组合的也欢迎大家评论哈。2、武器听说冰弓很强,但是我没有。四、画风:主打女神,在市面上没有同类画风的,算有自身特色,视觉和特效感受上还是很不错的。
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