作为《消消英雄》1代老玩家!现在又来玩2代了,说一下变化。
1、游戏人物画风改了,说实话1代人物画风确实有点抽象,现在这个好多了,角色还是那些角色,极个别改了名字。游戏平衡性还是一如既往做的非常好,国家之间相互克制,英雄之间互相克制,每个英雄都有用,没有所谓的废英雄。不过不知道为什么2代把每个人物的故事背景删除了,其实原来一代故事背景,每个人物之间的关系还挺有意思的,建议还是把每个人物背景故事保留。
2.相比较1代,2代增加了田字块消除,游戏更加丝滑,也更容易上手了。再加上开局送的10天每天10个蓝卡,7天签到等等,养成速度明显比一代快多了,(吐槽一下:1代主线太难了,金币奇缺,海盗就没打过其他的,全打金币都不够用。角色养成周期太长了,这也我1代玩了一年多退坑的原因)现在活动明显比一代多,所以推进速度明显快的多。
我记得1代都是刷贝坤,火国开局,现在貌似不用了,班杨改了技能,开荒班杨太好用了。
期待游戏越做越好,福利多多。
1、游戏人物画风改了,说实话1代人物画风确实有点抽象,现在这个好多了,角色还是那些角色,极个别改了名字。游戏平衡性还是一如既往做的非常好,国家之间相互克制,英雄之间互相克制,每个英雄都有用,没有所谓的废英雄。不过不知道为什么2代把每个人物的故事背景删除了,其实原来一代故事背景,每个人物之间的关系还挺有意思的,建议还是把每个人物背景故事保留。
2.相比较1代,2代增加了田字块消除,游戏更加丝滑,也更容易上手了。再加上开局送的10天每天10个蓝卡,7天签到等等,养成速度明显比一代快多了,(吐槽一下:1代主线太难了,金币奇缺,海盗就没打过其他的,全打金币都不够用。角色养成周期太长了,这也我1代玩了一年多退坑的原因)现在活动明显比一代多,所以推进速度明显快的多。
我记得1代都是刷贝坤,火国开局,现在貌似不用了,班杨改了技能,开荒班杨太好用了。
期待游戏越做越好,福利多多。


